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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Piorun — imagen del juego
  • Infantería
  • EE. UU.
  • Equipo MANPADS
  • DLC: Baltic battalion

Piorun

70Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
20 / 100
Alcance
95 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
29 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Piorun70Mejora: Piorunelegido en el 100 % de los despliegues · 20.422 veces

En la plataforma · 14 días

6971 apariciones
Victorias
48 %
Elección
4 %
D/R medio
0,70
Vida media
11:58
Sobrevive hasta el final
45 %

La vida es la mediana de 20.333 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de Piorun. Con todas las variantes: 18.479 apariciones, 46 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
1,3 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
2 × 2 × 2 m
Peso
1 kg
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Escuadra4 soldados

R-20 RaheAssault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.56x45mm×80Cinético
    Daño
    1,2
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
PiorunAnti-Aircraft missile
  • cargador 1
  • recarga 6–9 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • Piorun×6HEAT
    Daño
    7
    Penetración
    70
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    210
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Modificaciones

Nation

  • Piorunpor defectoOtra versión: Piorun · Nombre: Piorun · Silueta propia · Retrato propiosin coste adicional
  • RBS 70Otra versión: RBS 70 · Nombre: RBS 70 · Silueta propia · Retrato propiosin coste adicional
  • 2x GromOtra versión: Grom · Nombre: Grom · Silueta propia · Retrato propio+10

Especializaciones

Habilidades

  • Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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