Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
TUSK2 armor + Trophy APS350Mejora: TUSK2 armor + Trophy APSelegido en el 53 % de los despliegues · 36.493 veces
TUSK2 armor package280Mejora: TUSK2 armor packageelegido en el 13 % de los despliegues · 9114 veces
Trophy active protection320Mejora: Trophy active protectionelegido en el 13 % de los despliegues · 8882 veces
TUSK1 armor + Trophy APS340Mejora: TUSK1 armor + Trophy APSelegido en el 10 % de los despliegues · 6930 veces
Default250Mejora: Defaultelegido en el 6 % de los despliegues · 4440 veces
En la plataforma · 14 días
28.745 apariciones
Victorias
44 %
Elección
17 %
D/R medio
2,31
Vida media
06:58
Sobrevive hasta el final
31 %
La vida es la mediana de 69.105 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.
Movilidad y detección
Movilidad por defecto
En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
35 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
Con opción: TUSK armor package, TUSK1 armor + Trophy APS
En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
35 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
Con opción: TUSK2 armor package, TUSK2 armor + Trophy APS
En carretera
60 km/h
Campo a través
45 km/h
Marcha atrás
35 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
Detección y supervivencia
Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7,6 × 3,4 × 2,3 m
Peso
64,5 t
Tiempo de recompra
-60 s
Armamento
Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
cargador 30
recarga 6–8 s
puntería 1 s
ráfaga 4–8
Dispara en movimiento
12.7x99mm×200Cinético
Daño
1
Penetración
40 → 20
Alcance contra tierra
400 m
Supresión
26
Velocidad
600 m/s
Suministro por disparo
0,1
Direct shot
objetivos terrestres
infantería
vehículos
helicópteros
barcos
Torreta 2siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
cargador 30
recarga 6–8 s
puntería 1 s
ráfaga 4–8
Dispara en movimiento
12.7x99mm×200Cinético
Daño
1
Penetración
40 → 20
Alcance contra tierra
400 m
Supresión
26
Velocidad
600 m/s
Suministro por disparo
0,1
Direct shot
objetivos terrestres
infantería
vehículos
helicópteros
barcos
Torreta 3siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
M240Machine gun
cargador 30
recarga 5–8 s
puntería 1 s
ráfaga 4–8
Dispara en movimiento
7.62x51mm×1140Cinético
Daño
0,8
Penetración
20 → 10
Alcance contra tierra
300 m
Supresión
16
Velocidad
600 m/s
Suministro por disparo
0,1
Direct shot
objetivos terrestres
infantería
vehículos
helicópteros
barcos
Torreta 4siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s
M240Machine gun
cargador 30
recarga 5–8 s
puntería 1 s
ráfaga 4–8
Dispara en movimiento
7.62x51mm×1140Cinético
Daño
0,8
Penetración
20 → 10
Alcance contra tierra
300 m
Supresión
16
Velocidad
600 m/s
Suministro por disparo
0,1
Direct shot
objetivos terrestres
infantería
vehículos
helicópteros
barcos
Torreta 5Con opción: Default, Trophy active protection · giro de 360° · 75 °/s