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Arsenal de unidades

Todas las unidades
M901A3 — imagen del juego
  • Vehículos
  • EE. UU.
  • Vehículo de apoyo de fuego

M901A3

50Puntos

Blindaje
3 / 100
Potencia de fuego
38 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidad
54 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Cage armor + Smoke65Mejora: Cage armor + Smokeelegido en el 68 % de los despliegues · 12.092 veces
  • Default50Mejora: Defaultelegido en el 32 % de los despliegues · 5669 veces

En la plataforma · 14 días

7020 apariciones
Victorias
44 %
Elección
4 %
D/R medio
0,50
Vida media
06:01
Sobrevive hasta el final
25 %

La vida es la mediana de 17.598 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto303020202020202014
Cage armor + Smoke601604014020120202016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
5 × 2,7 × 2,6 m
Peso
12 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 75 °/s

TOW-2Anti-tank missile
  • cargador 2
  • recarga 8–12 s
  • puntería 1–2 s
  • TOW-2A×8HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
  • TOW-BB×4HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    80
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Radio de explosión
    20 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 2siempre instalado · sector -100…100° · 90 °/s

M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×160Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 30 / 30sin coste adicional
  • Cage armor + SmokeBlindaje frontal 60 / 160 · Habilidad: Smoke grenades+15

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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