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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Vilkas — imagen del juego
  • Vehículos
  • EE. UU.
  • Vehículo de combate de infantería
  • DLC: Baltic battalion

Vilkas

85Puntos

Blindaje
9 / 100
Potencia de fuego
47 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidad
77 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • StrikeShield APS115Mejora: StrikeShield APSelegido en el 78 % de los despliegues · 30.896 veces
  • Empty85Mejora: Emptyelegido en el 22 % de los despliegues · 8865 veces

En la plataforma · 14 días

12.446 apariciones
Victorias
47 %
Elección
7 %
D/R medio
0,98
Vida media
03:59
Sobrevive hasta el final
16 %

La vida es la mediana de 38.016 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
9
Dimensiones
7,8 × 3,3 × 3 m
Peso
36 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 75 °/s

Bushmaster IIAutocannon/Chain gun
  • cargador 78
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 30x173mm API×100Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    150 → 75
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 30x173mm HEI-T×200HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
MG3Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
Spike LRAnti-tank missile
  • cargador 2
  • recarga 8–12 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • Spike LR×2HEAT
    Daño
    10,5
    Penetración
    700
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    190 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Ataque superior
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Protection system

  • Emptypor defectoHabilidad: Smoke grenades · Habilidad: Resupplysin coste adicional
  • StrikeShield APSHabilidad: Smoke grenades · Habilidad: Active protection system · Habilidad: Resupply+30

Especializaciones

Transporta

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Active protection systemsiempre disponible
  • Resupplysiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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