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Arsenal de unidades

Todas las unidades
CV-22B Osprey — imagen del juego
  • Helicópteros
  • EE. UU.
  • Helicóptero de transporte

CV-22B Osprey

100Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
3 / 100
Alcance
38 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
90 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Unarmed100Arma: Unarmedelegido en el 85 % de los despliegues · 43.104 veces
  • GAU-17 minigun110Arma: GAU-17 minigunelegido en el 15 % de los despliegues · 7354 veces

En la plataforma · 14 días

20.020 apariciones
Victorias
49 %
Elección
12 %
D/R medio
0,05
Vida media
00:55
Sobrevive hasta el final
18 %

La vida es la mediana de 11.414 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
500 km/h
Campo a través
500 km/h
Velocidad de giro
40 °/s
Aceleración
12
Capacidad de carga
6500 kg

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
28
Dimensiones
13,5 × 2,9 × 4 m
Peso
18 t
Tiempo de recompra
-150 s

Armamento

Torreta 1Con opción: GAU-17 minigun, Unarmed · sector -85…85° · 90 °/s

GAU-21Heavy machine gun
  • cargador 200
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: GAU-17 minigun · giro de 360° · 180 °/s

GAU-17Minigun
  • cargador 200
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,9
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • Unarmedpor defectoSin arma en este montaje · Armamento: GAU-21 · Óptica 600 msin coste adicional
  • GAU-17 minigunArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-21 · Óptica 875 m+10

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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