Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Default + 4x AIM-120, 2x AIM-9150Mejora: Default · Arma: 4x AIM-120, 2x AIM-9elegido en el 25 % de los despliegues · 14.133 veces
Up-Armored + 6x AIM-120140Mejora: Up-Armored · Arma: 6x AIM-120elegido en el 23 % de los despliegues · 12.957 veces
Default + 6x AIM-120130Mejora: Default · Arma: 6x AIM-120elegido en el 22 % de los despliegues · 12.835 veces
Up-Armored + 4x AIM-120, 2x AIM-9160Mejora: Up-Armored · Arma: 4x AIM-120, 2x AIM-9elegido en el 15 % de los despliegues · 8837 veces
Default + 4x AIM-120100Mejora: Default · Arma: 4x AIM-120elegido en el 13 % de los despliegues · 7574 veces
En la plataforma · 14 días
27.104 apariciones
Victorias
47 %
Elección
16 %
D/R medio
1,62
Vida media
08:22
Sobrevive hasta el final
33 %
La vida es la mediana de 56.444 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.