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Arsenal de unidades

Todas las unidades
MML — imagen del juego
  • Apoyo
  • EE. UU.
  • Defensa antiaérea de corto alcance

MML

110Puntos

Blindaje
1 / 100
Potencia de fuego
11 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidad
83 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
56 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 15x AIM-9 Sidewinder + Default170Arma: 15x AIM-9 Sidewinder · Mejora: Defaultelegido en el 41 % de los despliegues · 9777 veces
  • 15x Stinger AAM + Default110Arma: 15x Stinger AAM · Mejora: Defaultelegido en el 21 % de los despliegues · 4952 veces
  • 15x AIM-9 Sidewinder + Up-Armored180Arma: 15x AIM-9 Sidewinder · Mejora: Up-Armoredelegido en el 19 % de los despliegues · 4603 veces
  • 15x Hellfire HE missiles + Default140Arma: 15x Hellfire HE missiles · Mejora: Defaultelegido en el 10 % de los despliegues · 2494 veces
  • 15x Hellfire HE missiles + Up-Armored150Arma: 15x Hellfire HE missiles · Mejora: Up-Armoredelegido en el 6 % de los despliegues · 1364 veces

En la plataforma · 14 días

13.127 apariciones
Victorias
46 %
Elección
8 %
D/R medio
0,93
Vida media
06:51
Sobrevive hasta el final
26 %

La vida es la mediana de 23.716 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto151515151515101010
Up-Armored303020201515101012

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
95 km/h
Campo a través
45 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
6,5 × 2,5 × 3 m
Peso
12 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1Con opción: 15x Stinger AAM · giro de 360° · 120 °/s

FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • cargador 15
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • FIM-92K Stinger×15HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 2Con opción: 15x Hellfire HE missiles · giro de 360° · 120 °/s

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 15
  • puntería 3–4 s
  • AGM-114M Hellfire×15HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    90
    Alcance contra tierra
    900 m
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    360
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    75
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Ataque superior
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: 15x AIM-9 Sidewinder · giro de 360° · 120 °/s

AIM-9Surface-to-Air missile
  • cargador 15
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • AIM-9×15HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    130
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    154
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    75
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero

Modificaciones

Weapon package

  • 15x Stinger AAMpor defectoArmamento: FIM-92 Stinger · Sufijo del nombre: Stingersin coste adicional
  • 15x Hellfire HE missilesArmamento: Hellfire · Sufijo del nombre: Hellfire+30
  • 15x AIM-9 SidewinderArmamento: AIM-9 · Sufijo del nombre: AIM-9+60

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 15 / 15sin coste adicional
  • Up-ArmoredBlindaje frontal 30 / 30+10

Especializaciones

Habilidades

  • Radarsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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