Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
15x AIM-9 Sidewinder + Default170Arma: 15x AIM-9 Sidewinder · Mejora: Defaultelegido en el 41 % de los despliegues · 9777 veces
15x Stinger AAM + Default110Arma: 15x Stinger AAM · Mejora: Defaultelegido en el 21 % de los despliegues · 4952 veces
15x AIM-9 Sidewinder + Up-Armored180Arma: 15x AIM-9 Sidewinder · Mejora: Up-Armoredelegido en el 19 % de los despliegues · 4603 veces
15x Hellfire HE missiles + Default140Arma: 15x Hellfire HE missiles · Mejora: Defaultelegido en el 10 % de los despliegues · 2494 veces
15x Hellfire HE missiles + Up-Armored150Arma: 15x Hellfire HE missiles · Mejora: Up-Armoredelegido en el 6 % de los despliegues · 1364 veces
En la plataforma · 14 días
13.127 apariciones
Victorias
46 %
Elección
8 %
D/R medio
0,93
Vida media
06:51
Sobrevive hasta el final
26 %
La vida es la mediana de 23.716 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.