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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Stryker SPH — imagen del juego
  • Apoyo
  • EE. UU.
  • Obús

Stryker SPH

110Puntos

Blindaje
5 / 100
Potencia de fuego
11 / 100
Alcance
45 / 100
Velocidad
87 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Default + High Explosive rounds110Mejora: Default · Arma: High Explosive roundselegido en el 43 % de los despliegues · 11.560 veces
  • Default + Cluster rounds110Mejora: Default · Arma: Cluster roundselegido en el 29 % de los despliegues · 7750 veces
  • SRAT II reactive armor + Cluster rounds120Mejora: SRAT II reactive armor · Arma: Cluster roundselegido en el 8 % de los despliegues · 2242 veces
  • SRAT II reactive armor + High Explosive rounds120Mejora: SRAT II reactive armor · Arma: High Explosive roundselegido en el 7 % de los despliegues · 1955 veces
  • SRAT II + Trophy APS + High Explosive rounds130Mejora: SRAT II + Trophy APS · Arma: High Explosive roundselegido en el 7 % de los despliegues · 1904 veces

En la plataforma · 14 días

8440 apariciones
Victorias
45 %
Elección
5 %
D/R medio
1,90
Vida media
15:11
Sobrevive hasta el final
59 %

La vida es la mediana de 25.840 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Con opción: SRAT II reactive armor

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Con opción: SRAT II + Trophy APS

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
700 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7 × 2,8 × 2,7 m
Peso
17 t
Tiempo de reembolso
+400 s

Armamento

Torreta 1Con opción: High Explosive rounds · giro de 360° · 60 °/s

LEO 105mmHowitzer
  • cargador 1
  • recarga 7–8 s
  • puntería 12–15 s
  • Cargador automático
  • 105mm HE×56HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    55
    Alcance contra tierra
    2,3 km
    Supresión
    210
    Radio de explosión
    30 m
    Velocidad
    405 m/s
    Suministro por disparo
    30
    • Artillery
    • objetivos terrestres

Torreta 2Con opción: Cluster rounds · giro de 360° · 60 °/s

LEO 105mmHowitzer
  • cargador 1
  • recarga 7–8 s
  • puntería 12–15 s
  • Cargador automático
  • 105mm Cluster×56HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    200
    Alcance contra tierra
    2,3 km
    Supresión
    210
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    405 m/s
    Suministro por disparo
    30
    • Artillery
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres

Modificaciones

Weapon package

  • High Explosive roundspor defectoArmamento: LEO 105mmsin coste adicional
  • Cluster roundsArmamento: LEO 105mmsin coste adicional

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 60 / 60 · Velocidad 100 km/h · Habilidad: Smoke grenadessin coste adicional
  • SRAT II reactive armorBlindaje frontal 80 / 250 · Velocidad 100 km/h · Habilidad: Smoke grenades+10
  • SRAT II + Trophy APSBlindaje frontal 80 / 250 · Velocidad 100 km/h · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Active protection system · Sufijo del nombre: Trophy+20

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Active protection systemsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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