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Arsenal de unidades

Todas las unidades
EA-6B Prowler — imagen del juego
  • Aviones
  • EE. UU.
  • Caza

EA-6B Prowler

100Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
2 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidad
43 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
67 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 2x AGM-88 HARM + 2x AGM-88 HARM260Arma: 2x AGM-88 HARM · Arma: 2x AGM-88 HARMelegido en el 84 % de los despliegues · 128.969 veces
  • 2x AGM-88 HARM + 1x ECM, 1x HARM235Arma: 2x AGM-88 HARM · Arma: 1x ECM, 1x HARMelegido en el 6 % de los despliegues · 9229 veces
  • 1x Fuel tank, 1x HARM + 2x AGM-88 HARM235Arma: 1x Fuel tank, 1x HARM · Arma: 2x AGM-88 HARMelegido en el 5 % de los despliegues · 7684 veces
  • 2x Fuel tanks + 2x AGM-88 HARM200Arma: 2x Fuel tanks · Arma: 2x AGM-88 HARMelegido en el 2 % de los despliegues · 3083 veces
  • 2x AGM-88 HARM + 2x ECM pods195Arma: 2x AGM-88 HARM · Arma: 2x ECM podselegido en el 2 % de los despliegues · 2329 veces

En la plataforma · 14 días

46.603 apariciones
Victorias
48 %
Elección
28 %
D/R medio
0,70
Vida media
00:50
Sobrevive hasta el final
16 %

La vida es la mediana de 47.507 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

Velocidad
540 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
450 s
Con poscombustión
120 s

Con opción: 2x AGM-88 HARM

Velocidad
540 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
270 s
Con poscombustión
60 s

Con opción: 1x Fuel tank, 1x HARM

Velocidad
540 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
360 s
Con poscombustión
90 s

Vuelo

Velocidad mínima
378 km/h
Velocidad de viraje
406,8 km/h
Velocidad máxima
540 km/h
Con poscombustión
540 km/h
Alabeo máximo
80°

Detección y supervivencia

Óptica: baja altitud
2 km
Óptica: gran altitud
3 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
13,5 × 4 × 4 m
Peso
27 t

Armamento

Torreta 1Con opción: 1x Fuel tank, 1x HARM, 2x AGM-88 HARM, 2x AGM-88 HARM, 2x AGM-88 HARM, 2x AGM-88 HARM, 1x ECM, 1x HARM · sector 0…0°

AGM-88 HARMAnti-radiation missile
  • cargador 1
  • recarga 5 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-88 HARM×1HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    300
    Alcance contra tierra
    4 km
    Supresión
    500
    Radio de explosión
    18 m
    Velocidad
    700 m/s
    Suministro por disparo
    875
    • Missile
    • Anti-Radiation
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Inner pylons

  • 2x Fuel tankspor defectoSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Velocidad 540 km/h+20
  • 1x Fuel tank, 1x HARMSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Armamento: AGM-88 HARM · Velocidad 540 km/h+55
  • 2x AGM-88 HARMSin arma en este montaje · Armamento: AGM-88 HARM · Armamento: AGM-88 HARM · Velocidad 540 km/h+80

Outer pylons

  • 2x ECM podsSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+15
  • 1x ECM, 1x HARMArmamento: AGM-88 HARM · Sin arma en este montaje · Habilidad: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+55
  • 2x AGM-88 HARMpor defectoArmamento: AGM-88 HARM · Armamento: AGM-88 HARM · Habilidad: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+80

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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