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Arsenal de unidades

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Stryker ATGM — imagen del juego
  • Vehículos
  • EE. UU.
  • Vehículo de apoyo de fuego

Stryker ATGM

70Puntos

Blindaje
5 / 100
Potencia de fuego
38 / 100
Alcance
80 / 100
Velocidad
77 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • TOW-2B overfly attack + SRAT II + Trophy APS130Arma: TOW-2B overfly attack · Mejora: SRAT II + Trophy APSelegido en el 41 % de los despliegues · 5748 veces
  • Default + TOW-2A anti-tank missile70Mejora: Default · Arma: TOW-2A anti-tank missileelegido en el 15 % de los despliegues · 2140 veces
  • Default + TOW-2B overfly attack95Mejora: Default · Arma: TOW-2B overfly attackelegido en el 14 % de los despliegues · 1962 veces
  • TOW-2A anti-tank missile + SRAT II + Trophy APS105Arma: TOW-2A anti-tank missile · Mejora: SRAT II + Trophy APSelegido en el 14 % de los despliegues · 1919 veces
  • SRAT II reactive armor + TOW-2B overfly attack105Mejora: SRAT II reactive armor · Arma: TOW-2B overfly attackelegido en el 9 % de los despliegues · 1246 veces

En la plataforma · 14 días

7065 apariciones
Victorias
44 %
Elección
4 %
D/R medio
0,72
Vida media
05:53
Sobrevive hasta el final
27 %

La vida es la mediana de 14.015 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Con opción: SRAT II reactive armor

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Con opción: SRAT II + Trophy APS

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7 × 2,8 × 2,4 m
Peso
17 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector -120…120° · 90 °/s

M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×160Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: TOW-2A anti-tank missile · giro de 360° · 90 °/s

TOW-2Anti-tank missile
  • cargador 2
  • recarga 8–12 s
  • puntería 1–2 s
  • TOW-2A×8HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
  • TOW-BB×4HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    80
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Radio de explosión
    20 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 3Con opción: TOW-2B overfly attack · giro de 360° · 90 °/s

TOW-2Anti-tank missile
  • cargador 2
  • recarga 8–12 s
  • puntería 1–2 s
  • TOW-2B×8HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    250
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • vehículos
    • barcos
  • TOW-BB×4HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    80
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Radio de explosión
    20 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • TOW-2A anti-tank missilepor defectoArmamento: TOW-2 · Óptica 600 msin coste adicional
  • TOW-2B overfly attackArmamento: TOW-2 · Óptica 700 m+25

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 60 / 60 · Velocidad 100 km/hsin coste adicional
  • SRAT II reactive armorBlindaje frontal 80 / 250 · Velocidad 100 km/h · Sufijo del nombre: SRAT+10
  • SRAT II + Trophy APSBlindaje frontal 80 / 250 · Velocidad 100 km/h · Habilidad: Active protection system · Sufijo del nombre: Trophy+35

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Active protection systemsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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