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Arsenal de unidades

Todas las unidades
M3A2 CFV — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • EE. UU.
  • Vehículo de combate de infantería

M3A2 CFV

75Puntos

Blindaje
9 / 100
Potencia de fuego
33 / 100
Alcance
23 / 100
Velocidad
10 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
35 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • BUSK armor + AN/VLQ6 jammer95Mejora: BUSK armor · Mejora: AN/VLQ6 jammerelegido en el 49 % de los despliegues · 1033 veces
  • Default + None75Mejora: Default · Mejora: Noneelegido en el 35 % de los despliegues · 736 veces
  • BUSK armor + None85Mejora: BUSK armor · Mejora: Noneelegido en el 10 % de los despliegues · 206 veces
  • Default + AN/VLQ6 jammer85Mejora: Default · Mejora: AN/VLQ6 jammerelegido en el 6 % de los despliegues · 128 veces

En la plataforma · 14 días

1079 apariciones
Victorias
41 %
Elección
1 %
D/R medio
0,64
Vida media
06:23
Sobrevive hasta el final
24 %

La vida es la mediana de 2084 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto10010080806060404014
BUSK armor100250802506060404016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
55 km/h
Campo a través
45 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Con opción: —

En carretera
70 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
25 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
875 m
Óptica: baja altitud
1,1 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
3
Dimensiones
5,8 × 2,7 × 2,7 m
Peso
34 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 75 °/s

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • cargador 135
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 25x137mm APDS-T×105Cinético
    Daño
    1,3
    Penetración
    120 → 60
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    25
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 25x137mm HEIT×345HEAT
    Daño
    2,5
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    25
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
TOW-2Anti-tank missile
  • cargador 2
  • recarga 8–12 s
  • puntería 1–2 s
  • TOW-2A×12HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 100 / 100sin coste adicional
  • BUSK armorBlindaje frontal 100 / 250+10

Protection system

  • Nonepor defectoHabilidad: Smoke grenades · Habilidad: Resupplysin coste adicional
  • AN/VLQ6 jammerHabilidad: Smoke grenades · Habilidad: Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy. · Habilidad: Resupply+10

Especializaciones

Transporta

Armored BrigadeCavalry Scouts

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible
  • Resupplysiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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