Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Default + High Explosive rounds80Mejora: Default · Arma: High Explosive roundselegido en el 25 % de los despliegues · 5910 veces
Default + Smoke rounds80Mejora: Default · Arma: Smoke roundselegido en el 23 % de los despliegues · 5400 veces
Default + Cluster rounds80Mejora: Default · Arma: Cluster roundselegido en el 23 % de los despliegues · 5385 veces
Default + Extended range100Mejora: Default · Arma: Extended rangeelegido en el 17 % de los despliegues · 4024 veces
B-kit armor + Smoke + Extended range110Mejora: B-kit armor + Smoke · Arma: Extended rangeelegido en el 5 % de los despliegues · 1131 veces
En la plataforma · 14 días
8827 apariciones
Victorias
45 %
Elección
5 %
D/R medio
1,27
Vida media
13:14
Sobrevive hasta el final
53 %
La vida es la mediana de 22.500 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.