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M1150 Assault Breacher — imagen del juego
  • Vehículos
  • EE. UU.
  • Carro de combate

M1150 Assault Breacher

200Puntos

Blindaje
82 / 100
Potencia de fuego
100 / 100
Alcance
40 / 100
Velocidad
50 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
94 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • M2 Heavy machine gun + Default200Arma: M2 Heavy machine gun · Mejora: Defaultelegido en el 48 % de los despliegues · 3685 veces
  • M2 Heavy machine gun + Reactive armor225Arma: M2 Heavy machine gun · Mejora: Reactive armorelegido en el 25 % de los despliegues · 1926 veces
  • Mk19 grenade launcher + Reactive armor230Arma: Mk19 grenade launcher · Mejora: Reactive armorelegido en el 21 % de los despliegues · 1594 veces
  • Mk19 grenade launcher + Default205Arma: Mk19 grenade launcher · Mejora: Defaultelegido en el 5 % de los despliegues · 411 veces

En la plataforma · 14 días

5899 apariciones
Victorias
44 %
Elección
4 %
D/R medio
2,56
Vida media
10:02
Sobrevive hasta el final
45 %

La vida es la mediana de 7370 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto6501200120250100100606017
Reactive armor6501400180500100100606019

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
65 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
35 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7,6 × 3,4 × 2,3 m
Peso
61 t

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • cargador 48
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3–7
  • Dispara en movimiento
  • 40×53 mm×640HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    80
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 2siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×240Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 75 °/s

MICLICMortar
  • cargador 2
  • puntería 10–12 s
  • MICLIC×2HEAT
    Daño
    35
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    65 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    500
    • MLRS
    • objetivos terrestres

Torreta 4Con opción: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 75 °/s

MICLICMortar
  • cargador 2
  • puntería 10–12 s
  • MICLIC×2HEAT
    Daño
    35
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    65 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    500
    • MLRS
    • objetivos terrestres

Modificaciones

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpor defectoArmamento: MICLICsin coste adicional
  • Mk19 grenade launcherArmamento: MICLIC+5

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 650 / 1200sin coste adicional
  • Reactive armorBlindaje frontal 650 / 1400+25

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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