Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Cage armor + Empty + Mostly smoke85Mejora: Cage armor · Arma: Empty · Arma: Mostly smokeelegido en el 27 % de los despliegues · 3496 veces
Default + Empty + Mostly smoke80Mejora: Default · Arma: Empty · Arma: Mostly smokeelegido en el 24 % de los despliegues · 3107 veces
Default + Empty + Mostly HE80Mejora: Default · Arma: Empty · Arma: Mostly HEelegido en el 24 % de los despliegues · 3105 veces
Cage armor + Empty + Mostly HE85Mejora: Cage armor · Arma: Empty · Arma: Mostly HEelegido en el 14 % de los despliegues · 1800 veces
Cage armor + MG3 Machinegun + Mostly HE90Mejora: Cage armor · Arma: MG3 Machinegun · Arma: Mostly HEelegido en el 3 % de los despliegues · 385 veces
En la plataforma · 14 días
5999 apariciones
Victorias
48 %
Elección
4 %
D/R medio
0,82
Vida media
13:08
Sobrevive hasta el final
52 %
La vida es la mediana de 12.580 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.