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Arsenal de unidades

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M113 Panzermörser — imagen del juego
  • Apoyo
  • EE. UU.
  • Mortero
  • DLC: Baltic battalion

M113 Panzermörser

80Puntos

Blindaje
3 / 100
Potencia de fuego
13 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidad
61 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Cage armor + Empty + Mostly smoke85Mejora: Cage armor · Arma: Empty · Arma: Mostly smokeelegido en el 27 % de los despliegues · 3496 veces
  • Default + Empty + Mostly smoke80Mejora: Default · Arma: Empty · Arma: Mostly smokeelegido en el 24 % de los despliegues · 3107 veces
  • Default + Empty + Mostly HE80Mejora: Default · Arma: Empty · Arma: Mostly HEelegido en el 24 % de los despliegues · 3105 veces
  • Cage armor + Empty + Mostly HE85Mejora: Cage armor · Arma: Empty · Arma: Mostly HEelegido en el 14 % de los despliegues · 1800 veces
  • Cage armor + MG3 Machinegun + Mostly HE90Mejora: Cage armor · Arma: MG3 Machinegun · Arma: Mostly HEelegido en el 3 % de los despliegues · 385 veces

En la plataforma · 14 días

5999 apariciones
Victorias
48 %
Elección
4 %
D/R medio
0,82
Vida media
13:08
Sobrevive hasta el final
52 %

La vida es la mediana de 12.580 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto303020202020202014
Cage armor601604014020120202016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
700 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
5 × 2,7 × 2,6 m
Peso
12 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: Mostly HE · sector -15…15° · 60 °/s

TampellaMortar
  • cargador 1
  • recarga 4–6 s
  • puntería 4–6 s
  • 120mm HE×40HEAT
    Daño
    9
    Penetración
    60
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    400 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Mortar
    • objetivos terrestres
  • 120mm smoke×20HEAT
    Daño
    1
    Penetración
    1
    Alcance contra tierra
    1 km
    Velocidad
    400 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Mortar
    • Humo, radio 50 m
    • objetivos terrestres

Torreta 2Con opción: MG3 Machinegun · giro de 360° · 60 °/s

MG3Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×160Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 60 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×80Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4Con opción: GMG grenade launcher · giro de 360° · 60 °/s

GMGGrenade launcher
  • cargador 32
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3–7
  • Dispara en movimiento
  • 40×53 mm×192HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    80
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 5Con opción: Mostly smoke · sector -15…15° · 60 °/s

TampellaMortar
  • cargador 1
  • recarga 4–6 s
  • puntería 4–6 s
  • 120mm HE×20HEAT
    Daño
    9
    Penetración
    60
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    400 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Mortar
    • objetivos terrestres
  • 120mm smoke×40HEAT
    Daño
    1
    Penetración
    1
    Alcance contra tierra
    1 km
    Velocidad
    400 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Mortar
    • Humo, radio 50 m
    • objetivos terrestres

Modificaciones

Ammunition

  • Mostly HEpor defectoArmamento: Tampellasin coste adicional
  • Mostly smokeArmamento: Tampellasin coste adicional

Self-defence weapon

  • Emptypor defectoSin arma en este montajesin coste adicional
  • MG3 MachinegunArmamento: MG3+5
  • M2 Heavy machine gunArmamento: M2 Browning+10
  • GMG grenade launcherArmamento: GMG+10

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 30 / 30sin coste adicional
  • Cage armorBlindaje frontal 60 / 160+5

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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