Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
M240 Machinegun40Arma: M240 Machinegunelegido en el 85 % de los despliegues · 47.255 veces
M134 minigun45Arma: M134 minigunelegido en el 8 % de los despliegues · 4586 veces
M2 Heavy machine gun50Arma: M2 Heavy machine gunelegido en el 4 % de los despliegues · 2276 veces
Mk19 grenade launcher50Arma: Mk19 grenade launcherelegido en el 3 % de los despliegues · 1784 veces
En la plataforma · 14 días
20.740 apariciones
Victorias
46 %
Elección
12 %
D/R medio
0,08
Vida media
03:02
Sobrevive hasta el final
18 %
La vida es la mediana de 30.766 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.