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Arsenal de unidades

Todas las unidades
M551A1 Sheridan — imagen del juego
  • Vehículos
  • EE. UU.
  • Carro de combate

M551A1 Sheridan

75Puntos

Blindaje
7 / 100
Potencia de fuego
62 / 100
Alcance
60 / 100
Velocidad
54 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • No ATGM75Arma: No ATGMelegido en el 52 % de los despliegues · 33.099 veces
  • Shillelagh missiles80Arma: Shillelagh missileselegido en el 48 % de los despliegues · 30.629 veces

En la plataforma · 14 días

17.962 apariciones
Victorias
47 %
Elección
11 %
D/R medio
1,14
Vida media
04:46
Sobrevive hasta el final
19 %

La vida es la mediana de 63.368 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
6,1 × 2,7 × 2,3 m
Peso
15 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: No ATGM · giro de 360° · 75 °/s

M81E1 152mmMain gun
  • cargador 1
  • recarga 8–10 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Dispara en movimiento
  • 152mm HEAT×10HEAT
    Daño
    14
    Penetración
    600
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    105
    Radio de explosión
    11 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    16
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • 152mm HE×19HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    155
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    105
    Radio de explosión
    22 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    16
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×600Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4Con opción: Shillelagh missiles · giro de 360° · 75 °/s

M81E1 152mmMain gun
  • cargador 1
  • recarga 8–10 s
  • puntería 1,5–2,5 s
  • Dispara en movimiento
  • 152mm HEAT×10HEAT
    Daño
    14
    Penetración
    600
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    105
    Radio de explosión
    11 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    16
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • 152mm HE×13HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    155
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    105
    Radio de explosión
    22 m
    Velocidad
    550 m/s
    Suministro por disparo
    16
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • MGM-51C×6HEAT
    Daño
    14
    Penetración
    600
    Alcance contra tierra
    750 m
    Supresión
    304
    Velocidad
    150 m/s
    Suministro por disparo
    60
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×600Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • No ATGMpor defectoArmamento: M81E1 152mm, M240sin coste adicional
  • Shillelagh missilesArmamento: M81E1 152mm, M240+5

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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