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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Patriot PAC-3 MSE — imagen del juego
  • Apoyo
  • EE. UU.
  • SAM de largo alcance

Patriot PAC-3 MSE

160Puntos

Blindaje
1 / 100
Potencia de fuego
52 / 100
Alcance
22 / 100
Velocidad
87 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
56 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 8x missiles + Default + Unarmed230Arma: 8x missiles · Mejora: Default · Arma: Unarmedelegido en el 22 % de los despliegues · 11.699 veces
  • 12x missiles + Default + Unarmed270Arma: 12x missiles · Mejora: Default · Arma: Unarmedelegido en el 20 % de los despliegues · 10.660 veces
  • 4x missiles + Default + Unarmed160Arma: 4x missiles · Mejora: Default · Arma: Unarmedelegido en el 18 % de los despliegues · 9671 veces
  • 12x missiles + B-kit armor + Unarmed275Arma: 12x missiles · Mejora: B-kit armor · Arma: Unarmedelegido en el 11 % de los despliegues · 6087 veces
  • 8x missiles + B-kit armor + Unarmed235Arma: 8x missiles · Mejora: B-kit armor · Arma: Unarmedelegido en el 11 % de los despliegues · 5860 veces

En la plataforma · 14 días

27.833 apariciones
Victorias
45 %
Elección
17 %
D/R medio
3,24
Vida media
10:29
Sobrevive hasta el final
38 %

La vida es la mediana de 52.865 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto101010101010101010
B-kit armor303020202020101012

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
2 km
Óptica: gran altitud
2 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
16 × 2,7 × 3 m
Peso
34 t
Tiempo de recompra
-240 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×160Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×100Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • cargador 48
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3–7
  • Dispara en movimiento
  • 40×53 mm×248HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    80
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 4Con opción: 4x missiles · giro de 360° · 120 °/s

PAC-3 MSESurface-to-Air missile
  • cargador 4
  • puntería 1 s
  • objetivos a la vez: 2
  • MIM-104F MSE×4HEAT
    Daño
    16
    Penetración
    170
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    510
    Radio de explosión
    33 m
    Velocidad
    800 m/s
    Suministro por disparo
    200
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aviones
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos

Torreta 5Con opción: 12x missiles · giro de 360° · 120 °/s

PAC-3 MSESurface-to-Air missile
  • cargador 12
  • puntería 1 s
  • objetivos a la vez: 3
  • MIM-104F MSE×12HEAT
    Daño
    16
    Penetración
    170
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    510
    Radio de explosión
    33 m
    Velocidad
    800 m/s
    Suministro por disparo
    200
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aviones
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos

Torreta 6Con opción: 8x missiles · giro de 360° · 120 °/s

PAC-3 MSESurface-to-Air missile
  • cargador 8
  • puntería 1 s
  • objetivos a la vez: 3
  • MIM-104F MSE×8HEAT
    Daño
    16
    Penetración
    170
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    510
    Radio de explosión
    33 m
    Velocidad
    800 m/s
    Suministro por disparo
    200
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aviones
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos

Torreta 7Con opción: M240 Machinegun · giro de 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×160Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 8Con opción: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×100Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 9Con opción: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • cargador 48
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3–7
  • Dispara en movimiento
  • 40×53 mm×248HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    80
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • 4x missilespor defectoArmamento: PAC-3 MSEsin coste adicional
  • 8x missilesArmamento: PAC-3 MSE+70
  • 12x missilesArmamento: PAC-3 MSE+110

Self-defence weapon

  • Unarmedpor defectoSin arma en este montajesin coste adicional
  • M240 MachinegunArmamento: M240+5
  • M2 Heavy machine gunArmamento: M2 Browning+10
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL+10

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 10 / 10sin coste adicional
  • B-kit armorBlindaje frontal 30 / 30+5

Especializaciones

Habilidades

  • Radarsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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