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Arsenal de unidades

Todas las unidades
AH-6 Killer Egg — imagen del juego
  • Helicópteros
  • EE. UU.
  • Helicóptero de ataque

AH-6 Killer Egg

25Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
18 / 100
Alcance
38 / 100
Velocidad
50 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
30 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 2x Stinger AA missiles + 2x Stinger AA missiles65Arma: 2x Stinger AA missiles · Arma: 2x Stinger AA missileselegido en el 30 % de los despliegues · 34.212 veces
  • 2x Hellfire AT missiles + 2x Stinger AA missiles75Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 2x Stinger AA missileselegido en el 11 % de los despliegues · 12.762 veces
  • 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles85Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 2x Hellfire AT missileselegido en el 10 % de los despliegues · 11.695 veces
  • 2x Hellfire AT missiles + 2x Stinger AA missiles75Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 2x Stinger AA missileselegido en el 10 % de los despliegues · 11.201 veces
  • GAU-19B .50 minigun + GAU-19B .50 minigun35Arma: GAU-19B .50 minigun · Arma: GAU-19B .50 minigunelegido en el 9 % de los despliegues · 10.243 veces

En la plataforma · 14 días

27.451 apariciones
Victorias
46 %
Elección
16 %
D/R medio
1,06
Vida media
02:03
Sobrevive hasta el final
15 %

La vida es la mediana de 108.970 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
250 km/h
Campo a través
250 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
20

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
875 m
Óptica: baja altitud
1,1 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
3,7 × 1,9 × 2,7 m
Peso
1 t
Tiempo de reembolso
+180 s
Tiempo de recompra
-60 s

Armamento

Torreta 1Con opción: GAU-19B .50 minigun, GAU-19B .50 minigun, 7x Hydra rockets, 7x Hydra rockets, 8x DAGR guided rockets, 8x DAGR guided rockets, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Stinger AA missiles, 2x Stinger AA missiles · sector -10…10° · 999 °/s

GAU-17Minigun
  • cargador 200
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,9
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: GAU-19B .50 minigun, GAU-19B .50 minigun · sector -10…10° · 999 °/s

GAU-19BMinigun
  • cargador 50
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 8–16
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: 7x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 7
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–7
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 4Con opción: 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles · sector 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114K Hellfire×2HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    950 m
    Supresión
    360
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • vehículos
    • barcos

Torreta 5Con opción: 8x DAGR guided rockets · sector 0…0°

DAGRRocket pod
  • cargador 8
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–8
  • Dispara en movimiento
  • DAGR×8HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 6Con opción: 2x Stinger AA missiles, 2x Stinger AA missiles · sector 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • FIM-92K Stinger×2HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 7Con opción: 7x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 7
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–7
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 8Con opción: 8x DAGR guided rockets · sector 0…0°

DAGRRocket pod
  • cargador 8
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 1–4
  • Dispara en movimiento
  • DAGR×8HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Port side pylon

  • GAU-19B .50 minigunpor defectoArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: GAU-19B+5
  • 7x Hydra rocketsArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: Hydra+5
  • 8x DAGR guided rocketsArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: DAGR+10
  • 2x Stinger AA missilesArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: AIM-92 Stinger+20
  • 2x Hellfire AT missilesArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: Hellfire+30

Starboard pylon

  • GAU-19B .50 minigunpor defectoArmamento: GAU-19B+5
  • 7x Hydra rocketsArmamento: Hydra+5
  • 8x DAGR guided rocketsArmamento: DAGR+10
  • 2x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger+20
  • 2x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire+30

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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