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Arsenal de unidades

Todas las unidades
AH-64D Longbow — imagen del juego
  • Helicópteros
  • EE. UU.
  • Helicóptero de ataque

AH-64D Longbow

110Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
83 / 100
Alcance
86 / 100
Velocidad
53 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
75 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 8x Hellfire-L F&F missiles + 38x Hydra rockets250Arma: 8x Hellfire-L F&F missiles · Arma: 38x Hydra rocketselegido en el 36 % de los despliegues · 21.007 veces
  • 8x Hellfire-L F&F missiles + 8x Hellfire-L F&F missiles330Arma: 8x Hellfire-L F&F missiles · Arma: 8x Hellfire-L F&F missileselegido en el 20 % de los despliegues · 11.833 veces
  • 8x Hellfire-L F&F missiles + 14x APKWS guided rockets235Arma: 8x Hellfire-L F&F missiles · Arma: 14x APKWS guided rocketselegido en el 13 % de los despliegues · 7852 veces
  • 8x Hellfire-L F&F missiles + 38x Hydra rockets250Arma: 8x Hellfire-L F&F missiles · Arma: 38x Hydra rocketselegido en el 13 % de los despliegues · 7529 veces
  • 8x Hellfire-L F&F missiles + 14x APKWS guided rockets235Arma: 8x Hellfire-L F&F missiles · Arma: 14x APKWS guided rocketselegido en el 12 % de los despliegues · 6964 veces

En la plataforma · 14 días

31.803 apariciones
Victorias
46 %
Elección
19 %
D/R medio
2,09
Vida media
03:10
Sobrevive hasta el final
21 %

La vida es la mediana de 55.933 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
265 km/h
Campo a través
265 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
16

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
1,2 km
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
10 × 2,7 × 3 m
Peso
8 t
Tiempo de reembolso
+300 s
Tiempo de recompra
-60 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector -100…100° · 90 °/s

M230 30mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 1200
  • recarga 1 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–5
  • Dispara en movimiento
  • 30×113mm HEDP×120HEAT
    Daño
    2,3
    Penetración
    100
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    3 m
    Velocidad
    530 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2siempre instalado · sector 0…0°

APKWSRocket pod
  • cargador 19
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • APKWS×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 3siempre instalado · sector 0…0°

APKWSRocket pod
  • cargador 19
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • APKWS×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 4Con opción: 8x Hellfire-L F&F missiles, 8x Hellfire-L F&F missiles, 8x Hellfire-L F&F missiles, 8x Hellfire-L F&F missiles · sector 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 4
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114L Hellfire×4HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    900 m
    Supresión
    360
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Ataque superior
    • vehículos
    • barcos

Torreta 5Con opción: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 19
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 6Con opción: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 19
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 7Con opción: 14x APKWS guided rockets, 14x APKWS guided rockets · sector 0…0°

Hydra APKWSRocket pod
  • cargador 7
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–7
  • Dispara en movimiento
  • APKWS×7HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 8Con opción: 14x APKWS guided rockets, 14x APKWS guided rockets · sector 0…0°

Hydra APKWSRocket pod
  • cargador 7
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–7
  • Dispara en movimiento
  • APKWS×7HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Inner pylons

  • 14x APKWS guided rocketsArmamento: Hydra APKWS · Armamento: Hydra APKWS+15
  • 38x Hydra rocketspor defectoArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+30
  • 8x Hellfire-L F&F missilesArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+110

Outer pylons

  • 14x APKWS guided rocketsArmamento: Hydra APKWS · Armamento: Hydra APKWS+15
  • 38x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+30
  • 8x Hellfire-L F&F missilespor defectoArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+110

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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