Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Unarmed + Flatbed multipurpose75Arma: Unarmed · Mejora: Flatbed multipurposeelegido en el 87 % de los despliegues · 74.655 veces
Unarmed + Armored troop transport75Arma: Unarmed · Mejora: Armored troop transportelegido en el 8 % de los despliegues · 6860 veces
M240 Machinegun + Flatbed multipurpose80Arma: M240 Machinegun · Mejora: Flatbed multipurposeelegido en el 1 % de los despliegues · 1165 veces
M2 Heavy machine gun + Armored troop transport85Arma: M2 Heavy machine gun · Mejora: Armored troop transportelegido en el 1 % de los despliegues · 1048 veces
M2 Heavy machine gun + Flatbed multipurpose85Arma: M2 Heavy machine gun · Mejora: Flatbed multipurposeelegido en el 1 % de los despliegues · 887 veces
En la plataforma · 14 días
21.183 apariciones
Victorias
47 %
Elección
13 %
D/R medio
0,01
Vida media
02:38
Sobrevive hasta el final
37 %
La vida es la mediana de 20.903 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.