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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Stryker M-SHORAD — imagen del juego
  • Apoyo
  • EE. UU.
  • Defensa antiaérea de corto alcance

Stryker M-SHORAD

110Puntos

Blindaje
5 / 100
Potencia de fuego
53 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidad
87 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • SRAT II + Trophy APS + Double Stinger pods235Mejora: SRAT II + Trophy APS · Arma: Double Stinger podselegido en el 25 % de los despliegues · 16.888 veces
  • SRAT II + Trophy APS + 2x Hellfire HE missiles255Mejora: SRAT II + Trophy APS · Arma: 2x Hellfire HE missileselegido en el 21 % de los despliegues · 14.074 veces
  • SRAT II reactive armor + Double Stinger pods175Mejora: SRAT II reactive armor · Arma: Double Stinger podselegido en el 16 % de los despliegues · 11.098 veces
  • Default + Double Stinger pods160Mejora: Default · Arma: Double Stinger podselegido en el 15 % de los despliegues · 9882 veces
  • SRAT II reactive armor + 2x Hellfire HE missiles195Mejora: SRAT II reactive armor · Arma: 2x Hellfire HE missileselegido en el 7 % de los despliegues · 4493 veces

En la plataforma · 14 días

28.857 apariciones
Victorias
46 %
Elección
17 %
D/R medio
1,30
Vida media
07:27
Sobrevive hasta el final
30 %

La vida es la mediana de 67.668 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Con opción: SRAT II reactive armor

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Con opción: SRAT II + Trophy APS

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7 × 2,8 × 2,4 m
Peso
19 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1Con opción: Double Stinger pods · giro de 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • cargador 250
  • recarga 20–30 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 5–6
  • Dispara en movimiento
  • 30x113mm HEDP×150HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    100
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    600 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    3 m
    Velocidad
    805 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×200Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • cargador 8
  • recarga 20–25 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • FIM-92K Stinger×16HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 2Con opción: 2x Hellfire HE missiles · giro de 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • cargador 250
  • recarga 20–30 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 5–6
  • Dispara en movimiento
  • 30x113mm HEDP×150HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    100
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    600 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    3 m
    Velocidad
    805 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×200Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • cargador 4
  • recarga 15–18 s
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • FIM-92K Stinger×8HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones
HellfireAnti-tank missile
  • cargador 2
  • recarga 8–12 s
  • puntería 3–4 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114M Hellfire×4HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    90
    Alcance contra tierra
    900 m
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    360
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    75
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Ataque superior
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: APKWS, AAM version · giro de 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • cargador 250
  • recarga 20–30 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 5–6
  • Dispara en movimiento
  • 30x113mm HEDP×150HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    100
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    600 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    3 m
    Velocidad
    805 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×200Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • cargador 4
  • recarga 15–18 s
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • FIM-92K Stinger×8HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones
FletcherSurface-to-Air missile
  • cargador 12
  • recarga 20–30 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4
  • APKWS×24HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    650 m
    Alcance contra aire
    650 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Missile
    • Semi-Active
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos

Torreta 4Con opción: M2 HMG, 4x Stinger AAM · giro de 360° · 360 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×100Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×200Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • cargador 4
  • recarga 10–12 s
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • FIM-92K Stinger×8HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Modificaciones

Weapon package

  • M2 HMG, 4x Stinger AAMArmamento: M2 Browning, M240, FIM-92 Stingersin coste adicional
  • APKWS, AAM versionArmamento: M230LF 30mm, M240, FIM-92 Stinger, Fletcher+40
  • Double Stinger podspor defectoArmamento: M230LF 30mm, M240, FIM-92 Stinger+50
  • 2x Hellfire HE missilesArmamento: M230LF 30mm, M240, FIM-92 Stinger, Hellfire+70

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 60 / 60 · Velocidad 100 km/hsin coste adicional
  • SRAT II reactive armorBlindaje frontal 80 / 250 · Velocidad 100 km/h+15
  • SRAT II + Trophy APSBlindaje frontal 80 / 250 · Velocidad 100 km/h · Habilidad: Active protection system+75

Especializaciones

Habilidades

  • Radarsiempre disponible
  • Active protection systemsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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