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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Scimitar — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • EE. UU.
  • Vehículo de apoyo de fuego
  • DLC: Baltic battalion

Scimitar

65Puntos

Blindaje
7 / 100
Potencia de fuego
19 / 100
Alcance
14 / 100
Velocidad
15 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
35 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Up-Armored75Mejora: Up-Armoredelegido en el 81 % de los despliegues · 10.076 veces
  • Default65Mejora: Defaultelegido en el 19 % de los despliegues · 2328 veces

En la plataforma · 14 días

4969 apariciones
Victorias
46 %
Elección
3 %
D/R medio
0,65
Vida media
04:59
Sobrevive hasta el final
22 %

La vida es la mediana de 12.290 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto808040403030303014
Up-Armored801804014030130303016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
80 km/h
Campo a través
60 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
875 m
Óptica: baja altitud
1,1 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
5 × 2,5 × 2,3 m
Peso
8 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 75 °/s

L21A1 RardenAutocannon/Chain gun
  • cargador 6
  • recarga 2–4 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3
  • Dispara en movimiento
  • 30x170mm AP×55Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    150 → 60
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    30
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 30x170mm HEI-T×110HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    30
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
Ksp 58BMachine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×600Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 80 / 80sin coste adicional
  • Up-ArmoredBlindaje frontal 80 / 180+10

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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