Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
High Explosive warheads300Arma: High Explosive warheadselegido en el 46 % de los despliegues · 15.953 veces
PrSM Ballistic missiles, HE325Arma: PrSM Ballistic missiles, HEelegido en el 32 % de los despliegues · 11.073 veces
Cluster warheads300Arma: Cluster warheadselegido en el 22 % de los despliegues · 7500 veces
En la plataforma · 14 días
21.078 apariciones
Victorias
43 %
Elección
13 %
D/R medio
8,96
Vida media
18:37
Sobrevive hasta el final
73 %
La vida es la mediana de 29.382 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.