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Arsenal de unidades

Todas las unidades
F/A-18C Hornet — imagen del juego
  • Aviones
  • EE. UU.
  • Caza

F/A-18C Hornet

175Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
16 / 100
Alcance
70 / 100
Velocidad
64 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
67 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Aviones.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Aviones.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 2x AIM-174 Gunslinger + 2x AIM-120 AMRAAM + 2x AIM-174 Gunslinger330Arma: 2x AIM-174 Gunslinger · Arma: 2x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x AIM-174 Gunslingerelegido en el 40 % de los despliegues · 35.354 veces
  • 2x AIM-174 Gunslinger + Empty + 2x AIM-174 Gunslinger295Arma: 2x AIM-174 Gunslinger · Arma: Empty · Arma: 2x AIM-174 Gunslingerelegido en el 12 % de los despliegues · 10.309 veces
  • 4x AIM-120 AMRAAM + 2x AIM-120 AMRAAM + 2x AIM-174 Gunslinger330Arma: 4x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x AIM-120 AMRAAM · Arma: 2x AIM-174 Gunslingerelegido en el 6 % de los despliegues · 5126 veces
  • Empty + 2x Mk.84 2000lb + 2x Mk.84 2000lb335Arma: Empty · Arma: 2x Mk.84 2000lb · Arma: 2x Mk.84 2000lbelegido en el 6 % de los despliegues · 4889 veces
  • 2x AIM-174 Gunslinger + 2x Fuel tanks + 2x AIM-120 AMRAAM290Arma: 2x AIM-174 Gunslinger · Arma: 2x Fuel tanks · Arma: 2x AIM-120 AMRAAMelegido en el 4 % de los despliegues · 3099 veces

En la plataforma · 14 días

38.884 apariciones
Victorias
48 %
Elección
23 %
D/R medio
1,51
Vida media
00:34
Sobrevive hasta el final
9 %

La vida es la mediana de 50.342 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

Velocidad
810 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
270 s
Con poscombustión
60 s
  • Poscombustión

Con opción: 2x Fuel tanks

Velocidad
810 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
450 s
Con poscombustión
120 s
  • Poscombustión

Vuelo

Velocidad mínima
576 km/h
Velocidad de viraje
720 km/h
Velocidad máxima
810 km/h
Con poscombustión
1134 km/h
Alabeo máximo
90°

Detección y supervivencia

Óptica: baja altitud
2 km
Óptica: gran altitud
6 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
16 × 3 × 3 m
Peso
20 t

Armamento

Torreta 1siempre instalado · sector -10…10° · 999 °/s

M61 20mmPlane gun
  • cargador 100
  • puntería 0,5 s
  • ráfaga 20
  • Dispara en movimiento
  • 20x102mm×58HEAT
    Daño
    1,3
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    1 km
    Alcance contra aire
    700 m
    Supresión
    20
    Radio de explosión
    17 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    1
    • Direct shot
    • Ataque superior
    • objetivos terrestres
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 2Con opción: Empty, Empty, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · sector 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AIM-9×1HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    65
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    154
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 3Con opción: 2x AIM-120 AMRAAM, 2x AIM-120 AMRAAM · sector 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • objetivos a la vez: 20
  • Dispara en movimiento
  • AMRAAM×1HEAT
    Daño
    16
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    3,5 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    1150 m/s
    Suministro por disparo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aviones

Torreta 4Con opción: 16x Zuni rockets, 16x Zuni rockets, 16x Zuni rockets, 16x Zuni rockets · sector 0…0°

ZuniRocket pod
  • cargador 8
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 8
  • Dispara en movimiento
  • 127mm Zuni×8HEAT
    Daño
    6,5
    Penetración
    130
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    254
    Radio de explosión
    26 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 5Con opción: 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM, 4x AIM-120 AMRAAM · sector 0…0°

AMRAAMAir-to-Air missile
  • cargador 2
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • objetivos a la vez: 20
  • Dispara en movimiento
  • AMRAAM×2HEAT
    Daño
    16
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    3,5 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    1150 m/s
    Suministro por disparo
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aviones

Torreta 6Con opción: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · sector 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AIM-9×1HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    65
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    154
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 7Con opción: 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow, 2x AIM-7M Sparrow · sector 0…0°

SparrowAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AIM-7M×1HEAT
    Daño
    19
    Penetración
    95
    Alcance contra aire
    2,5 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    800 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • aviones

Torreta 8Con opción: 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets, 38x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 19
  • puntería 0,2 s
  • ráfaga 19
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    1,3 km
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 9Con opción: 4x Mk.83 1000lb, 4x Mk.83 1000lb, 4x Mk.83 1000lb, 4x Mk.83 1000lb · sector 0…0°

Mk83 1000lbFree-fall bomb
  • cargador 2
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Mk83 1000lb×2HEAT
    Daño
    36
    Penetración
    65
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    60 m
    Suministro por disparo
    450
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 10Con opción: 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb, 2x Mk.84 2000lb · sector 0…0°

Mk84 2000lbFree-fall bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • Mk84 2000lb×1HEAT
    Daño
    56
    Penetración
    85
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    75 m
    Suministro por disparo
    1000
    • Bomb
    • objetivos terrestres

Torreta 11Con opción: 2x AIM-174 Gunslinger, 2x AIM-174 Gunslinger, 2x AIM-174 Gunslinger, 2x AIM-174 Gunslinger · sector 0…0°

AIM-174Air-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • objetivos a la vez: 20
  • Dispara en movimiento
  • AIM-174×1HEAT
    Daño
    19
    Penetración
    100
    Alcance contra aire
    4,5 km
    Supresión
    200
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    1150 m/s
    Suministro por disparo
    500
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • aviones

Modificaciones

Fuselage

  • EmptyArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Sin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • 2x AIM-7M SparrowArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: Sparrow · Armamento: Sparrow+25
  • 2x AIM-120 AMRAAMpor defectoArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder · Armamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+35

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksSin arma en este montaje · Sin arma en este montaje · Velocidad 810 km/h+20
  • 2x AIM-7M SparrowArmamento: Sparrow · Armamento: Sparrow · Velocidad 810 km/h+25
  • 4x AIM-120 AMRAAMArmamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM · Velocidad 810 km/h+60
  • 2x AIM-174 GunslingerArmamento: AIM-174 · Armamento: AIM-174 · Velocidad 810 km/h+60
  • 38x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra · Velocidad 810 km/h+30
  • 16x Zuni rocketspor defectoArmamento: Zuni · Armamento: Zuni · Velocidad 810 km/h+50
  • 4x Mk.83 1000lbArmamento: Mk83 1000lb · Armamento: Mk83 1000lb · Velocidad 810 km/h+80
  • 2x Mk.84 2000lbArmamento: Mk84 2000lb · Armamento: Mk84 2000lb · Velocidad 810 km/h+80

Outer pylons

  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+25
  • 2x AIM-7M SparrowArmamento: Sparrow · Armamento: Sparrow+25
  • 4x AIM-120 AMRAAMpor defectoArmamento: AMRAAM · Armamento: AMRAAM+60
  • 2x AIM-174 GunslingerArmamento: AIM-174 · Armamento: AIM-174+60
  • 38x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+30
  • 16x Zuni rocketsArmamento: Zuni · Armamento: Zuni+50
  • 4x Mk.83 1000lbArmamento: Mk83 1000lb · Armamento: Mk83 1000lb+80
  • 2x Mk.84 2000lbArmamento: Mk84 2000lb · Armamento: Mk84 2000lb+80

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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