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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Unimog AA — imagen del juego
  • Apoyo
  • EE. UU.
  • Defensa antiaérea de corto alcance
  • DLC: Baltic battalion

Unimog AA

Etiqueta en el juego: Unimog

45Puntos

Blindaje
1 / 100
Potencia de fuego
7 / 100
Alcance
12 / 100
Velocidad
78 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
56 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Mistral anti-air missile70Arma: Mistral anti-air missileelegido en el 84 % de los despliegues · 9910 veces
  • ZU-23-245Arma: ZU-23-2elegido en el 16 % de los despliegues · 1846 veces

En la plataforma · 14 días

3778 apariciones
Victorias
44 %
Elección
2 %
D/R medio
0,65
Vida media
07:17
Sobrevive hasta el final
31 %

La vida es la mediana de 11.613 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
90 km/h
Campo a través
45 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
6,4 × 2,5 × 3 m
Peso
12 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1Con opción: ZU-23-2 · giro de 360° · 120 °/s

ZU-23-2Autocannon/Chain gun
  • cargador 25
  • recarga 4 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 1–3
  • Dispara en movimiento
  • 23x152mm×100HEAT
    Daño
    2,3
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    600 m
    Supresión
    23
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos

Torreta 2Con opción: Mistral anti-air missile · giro de 360° · 120 °/s

MistralSurface-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 6–7 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • Mistral-3×7HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Modificaciones

Weapon package

  • ZU-23-2por defectoArmamento: ZU-23-2 · Óptica 600 m · Sufijo del nombre: ZU-23 · Silueta propiasin coste adicional
  • Mistral anti-air missileArmamento: Mistral · Óptica 600 m · Sufijo del nombre: Mistral · Silueta propia+25

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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