Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Default60Mejora: Defaultelegido en el 51 % de los despliegues · 1992 veces
Cage armor + Smoke70Mejora: Cage armor + Smokeelegido en el 49 % de los despliegues · 1919 veces
En la plataforma · 14 días
2589 apariciones
Victorias
45 %
Elección
2 %
D/R medio
0,12
Vida media
12:04
Sobrevive hasta el final
47 %
La vida es la mediana de 3834 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.
Movilidad y detección
En carretera
70 km/h
Campo a través
55 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
Detección y supervivencia
Óptica: terrestre
1,2 km
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,67
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
3
Dimensiones
5 × 2,7 × 2,6 m
Peso
12 t
Tiempo de recompra
-120 s
Armamento
Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 90 °/s