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Arsenal de unidades

Todas las unidades
MQ-1C Gray Eagle — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • EE. UU.
  • Dron

MQ-1C Gray Eagle

90Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
100 / 100
Alcance
27 / 100
Velocidad
37 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
25 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 2x Hellfire AT missiles + 2x Hellfire AT missiles110Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 2x Hellfire AT missileselegido en el 45 % de los despliegues · 17.070 veces
  • 2x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles115Arma: 2x Hellfire AT missiles · Arma: 4x Stinger AA missileselegido en el 15 % de los despliegues · 5731 veces
  • 4x Griffin HE missiles + 4x Griffin HE missiles120Arma: 4x Griffin HE missiles · Arma: 4x Griffin HE missileselegido en el 13 % de los despliegues · 5113 veces
  • 4x Griffin HE missiles + 2x Hellfire AT missiles115Arma: 4x Griffin HE missiles · Arma: 2x Hellfire AT missileselegido en el 8 % de los despliegues · 3020 veces
  • 4x Stinger AA missiles + 2x Hellfire AT missiles115Arma: 4x Stinger AA missiles · Arma: 2x Hellfire AT missileselegido en el 5 % de los despliegues · 1986 veces

En la plataforma · 14 días

14.827 apariciones
Victorias
45 %
Elección
9 %
D/R medio
0,51
Vida media
01:12
Sobrevive hasta el final
5 %

La vida es la mediana de 37.420 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Velocidad
200 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
900 s
Con poscombustión
300 s

Vuelo

Velocidad mínima
190,8 km/h
Velocidad de viraje
201,6 km/h
Velocidad máxima
270 km/h
Con poscombustión
270 km/h
Alabeo máximo
45°

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
2,3 km
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Dimensiones
11 × 20 × 3,8 m
Peso
2 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles, 2x Hellfire AT missiles · sector 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 1
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114M Hellfire×1HEAT
    Daño
    18
    Penetración
    90
    Alcance contra tierra
    950 m
    Supresión
    360
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
  • AGM-114M Hellfire×1HEAT
    Daño
    18
    Penetración
    90
    Alcance contra tierra
    950 m
    Supresión
    360
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 2Con opción: 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · sector 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • AIM-92 Stinger×2HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 3Con opción: 4x Griffin HE missiles, 4x Griffin HE missiles, 4x Griffin HE missiles, 4x Griffin HE missiles · sector 0…0°

AGM-176 GriffinAnti-tank missile
  • cargador 2
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-176 Griffin×2HEAT
    Daño
    14
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    900 m
    Supresión
    150
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    700 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Inner pylons

  • 2x Hellfire AT missilespor defectoArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+10
  • 4x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger · Armamento: AIM-92 Stinger+15
  • 4x Griffin HE missilesArmamento: AGM-176 Griffin · Armamento: AGM-176 Griffin+15

Outer pylons

  • 2x Hellfire AT missilespor defectoArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+10
  • 4x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger · Armamento: AIM-92 Stinger+15
  • 4x Griffin HE missilesArmamento: AGM-176 Griffin · Armamento: AGM-176 Griffin+15

Especializaciones

Habilidades

  • Laser designationsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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