Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Default + None40Mejora: Default · Arma: Noneelegido en el 84 % de los despliegues · 54.224 veces
B-kit armor + None45Mejora: B-kit armor · Arma: Noneelegido en el 12 % de los despliegues · 7663 veces
B-kit armor + M2 Heavy machine gun55Mejora: B-kit armor · Arma: M2 Heavy machine gunelegido en el 2 % de los despliegues · 965 veces
B-kit armor + M240 Machinegun50Mejora: B-kit armor · Arma: M240 Machinegunelegido en el 1 % de los despliegues · 580 veces
Default + M240 Machinegun45Mejora: Default · Arma: M240 Machinegunelegido en el 1 % de los despliegues · 443 veces
En la plataforma · 14 días
14.669 apariciones
Victorias
47 %
Elección
9 %
D/R medio
0,00
Vida media
02:54
Sobrevive hasta el final
34 %
La vida es la mediana de 21.437 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.