Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
Empty30Arma: Emptyelegido en el 97 % de los despliegues · 86.429 veces
M240 Machinegun35Arma: M240 Machinegunelegido en el 1 % de los despliegues · 1176 veces
M2 Heavy machine gun40Arma: M2 Heavy machine gunelegido en el 1 % de los despliegues · 1031 veces
Mk19 grenade launcher45Arma: Mk19 grenade launcherelegido en el 1 % de los despliegues · 593 veces
En la plataforma · 14 días
21.762 apariciones
Victorias
47 %
Elección
13 %
D/R medio
0,00
Vida media
04:21
Sobrevive hasta el final
62 %
La vida es la mediana de 21.354 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.