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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Patriot PAC-2 — imagen del juego
  • Apoyo
  • EE. UU.
  • SAM de largo alcance

Patriot PAC-2

145Puntos

Blindaje
1 / 100
Potencia de fuego
29 / 100
Alcance
24 / 100
Velocidad
87 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
56 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Default + 4x missiles + Empty225Mejora: Default · Arma: 4x missiles · Arma: Emptyelegido en el 46 % de los despliegues · 54.824 veces
  • B-kit armor + 4x missiles + Empty230Mejora: B-kit armor · Arma: 4x missiles · Arma: Emptyelegido en el 27 % de los despliegues · 32.530 veces
  • Default + 2x Missiles + Empty145Mejora: Default · Arma: 2x Missiles · Arma: Emptyelegido en el 13 % de los despliegues · 15.618 veces
  • B-kit armor + 2x Missiles + Empty150Mejora: B-kit armor · Arma: 2x Missiles · Arma: Emptyelegido en el 10 % de los despliegues · 11.394 veces
  • B-kit armor + 4x missiles + M2 Heavy machine gun240Mejora: B-kit armor · Arma: 4x missiles · Arma: M2 Heavy machine gunelegido en el 2 % de los despliegues · 1901 veces

En la plataforma · 14 días

57.477 apariciones
Victorias
48 %
Elección
34 %
D/R medio
3,03
Vida media
10:14
Sobrevive hasta el final
38 %

La vida es la mediana de 118.153 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto101010101010101010
B-kit armor303020202020101012

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
2 km
Óptica: gran altitud
2 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
16 × 2,7 × 3 m
Peso
34 t
Tiempo de recompra
-240 s

Armamento

Torreta 1Con opción: 2x Missiles · giro de 360° · 120 °/s

PAC-2Surface-to-Air missile
  • cargador 2
  • puntería 1 s
  • objetivos a la vez: 2
  • MIM-104E GEM+×2HEAT
    Daño
    20
    Penetración
    225
    Alcance contra aire
    1,2 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    35 m
    Velocidad
    800 m/s
    Suministro por disparo
    200
    • Missile
    • Semi-Active
    • aviones
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos

Torreta 2Con opción: 4x missiles · giro de 360° · 120 °/s

PAC-2Surface-to-Air missile
  • cargador 4
  • puntería 1 s
  • objetivos a la vez: 2
  • MIM-104E GEM+×4HEAT
    Daño
    20
    Penetración
    225
    Alcance contra aire
    1,2 km
    Supresión
    668
    Radio de explosión
    35 m
    Velocidad
    800 m/s
    Suministro por disparo
    200
    • Missile
    • Semi-Active
    • aviones
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos

Torreta 3Con opción: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×100Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4Con opción: M240 Machinegun · giro de 360° · 90 °/s

M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×160Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 5Con opción: Mk19 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

Mk19 AGLGrenade launcher
  • cargador 48
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3–7
  • Dispara en movimiento
  • 40×53 mm×240HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    80
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • 2x Missilespor defectoArmamento: PAC-2sin coste adicional
  • 4x missilesArmamento: PAC-2+80

Self-defence weapon

  • Emptypor defectoSin arma en este montajesin coste adicional
  • M240 MachinegunArmamento: M240+5
  • M2 Heavy machine gunArmamento: M2 Browning+10
  • Mk19 grenade launcherArmamento: Mk19 AGL+10

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 10 / 10sin coste adicional
  • B-kit armorBlindaje frontal 30 / 30+5

Especializaciones

Habilidades

  • Radarsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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