Ir al contenido

Arsenal de unidades

Todas las unidades
Stryker MC — imagen del juego
  • Apoyo
  • EE. UU.
  • Mortero

Stryker MC

75Puntos

Blindaje
5 / 100
Potencia de fuego
19 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidad
87 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Mostly smoke + Default75Arma: Mostly smoke · Mejora: Defaultelegido en el 30 % de los despliegues · 6149 veces
  • Mostly HE + Default75Arma: Mostly HE · Mejora: Defaultelegido en el 28 % de los despliegues · 5667 veces
  • Guided rounds + Default100Arma: Guided rounds · Mejora: Defaultelegido en el 13 % de los despliegues · 2612 veces
  • Mostly smoke + SRAT II reactive armor85Arma: Mostly smoke · Mejora: SRAT II reactive armorelegido en el 11 % de los despliegues · 2258 veces
  • Mostly HE + SRAT II reactive armor85Arma: Mostly HE · Mejora: SRAT II reactive armorelegido en el 7 % de los despliegues · 1516 veces

En la plataforma · 14 días

9087 apariciones
Victorias
47 %
Elección
5 %
D/R medio
0,91
Vida media
12:02
Sobrevive hasta el final
49 %

La vida es la mediana de 19.867 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto606040403030202014
SRAT II reactive armor802506020030130202016
SRAT II + Trophy APS802506020030130202016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Con opción: SRAT II reactive armor

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Con opción: SRAT II + Trophy APS

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
700 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
7 × 2,7 × 2,6 m
Peso
17 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1siempre instalado · giro de 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • cargador 1
  • recarga 4–6 s
  • puntería 4–6 s

Torreta 2siempre instalado · giro de 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • cargador 1
  • recarga 4–6 s
  • puntería 4–6 s

Torreta 3siempre instalado · sector -105…105° · 90 °/s

M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×200Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4Con opción: Mostly HE · giro de 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • cargador 1
  • recarga 4–6 s
  • puntería 4–6 s
  • 120mm HE×40HEAT
    Daño
    9
    Penetración
    60
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    400 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Mortar
    • objetivos terrestres
  • 120mm smoke×20HEAT
    Daño
    1
    Penetración
    1
    Alcance contra tierra
    1 km
    Velocidad
    400 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Mortar
    • Humo, radio 50 m
    • objetivos terrestres

Torreta 5Con opción: Mostly smoke · giro de 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • cargador 1
  • recarga 4–6 s
  • puntería 4–6 s
  • 120mm HE×20HEAT
    Daño
    9
    Penetración
    60
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    400 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Mortar
    • objetivos terrestres
  • 120mm smoke×40HEAT
    Daño
    1
    Penetración
    1
    Alcance contra tierra
    1 km
    Velocidad
    400 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Mortar
    • Humo, radio 50 m
    • objetivos terrestres

Torreta 6Con opción: Guided rounds · giro de 360° · 60 °/s

M121Mortar
  • cargador 1
  • recarga 4–6 s
  • puntería 4–6 s
  • 120mm HE×36HEAT
    Daño
    9
    Penetración
    60
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    400 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Mortar
    • objetivos terrestres
  • 120mm smoke×15HEAT
    Daño
    1
    Penetración
    1
    Alcance contra tierra
    1 km
    Velocidad
    400 m/s
    Suministro por disparo
    20
    • Mortar
    • Humo, radio 50 m
    • objetivos terrestres
  • 120mm PGMM×9HEAT
    Daño
    9
    Penetración
    60
    Alcance contra tierra
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    400 m/s
    Suministro por disparo
    40
    • Mortar
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Modificaciones

Ammunition

  • Mostly HEpor defectoArmamento: M121sin coste adicional
  • Mostly smokeArmamento: M121sin coste adicional
  • Guided roundsArmamento: M121+25

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 60 / 60 · Velocidad 100 km/hsin coste adicional
  • SRAT II reactive armorBlindaje frontal 80 / 250 · Velocidad 100 km/h+10
  • SRAT II + Trophy APSBlindaje frontal 80 / 250 · Velocidad 100 km/h · Habilidad: Active protection system · Sufijo del nombre: Trophy+20

Especializaciones

Habilidades

  • Active protection systemsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

Iniciar sesión en Born2Battle

¿Iniciabas sesión con Steam en la web antigua?

Tras iniciar sesión, la acción se completará sola: la página no se recargará.