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Arsenal de unidades

Todas las unidades
G-Wagen — imagen del juego
  • Vehículos
  • EE. UU.
  • Vehículo de apoyo de fuego
  • DLC: Baltic battalion

G-Wagen

30Puntos

Blindaje
1 / 100
Potencia de fuego
22 / 100
Alcance
65 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
44 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Milan ER ATGM30Arma: Milan ER ATGMelegido en el 45 % de los despliegues · 5574 veces
  • Spike LR top-attack missile70Arma: Spike LR top-attack missileelegido en el 41 % de los despliegues · 5104 veces
  • MAPATS ATGM45Arma: MAPATS ATGMelegido en el 15 % de los despliegues · 1832 veces

En la plataforma · 14 días

4549 apariciones
Victorias
44 %
Elección
3 %
D/R medio
0,33
Vida media
03:34
Sobrevive hasta el final
16 %

La vida es la mediana de 11.613 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
130 km/h
Campo a través
65 km/h
Marcha atrás
30 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
5
Dimensiones
4,4 × 2,2 × 2,3 m
Peso
4 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: Milan ER ATGM · giro de 360° · 90 °/s

Milan ERAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 5–6 s
  • puntería 1–2 s
  • Milan ER×6HEAT
    Daño
    11
    Penetración
    1000
    Alcance contra tierra
    650 m
    Supresión
    230
    Velocidad
    150 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Torreta 2Con opción: MAPATS ATGM · giro de 360° · 90 °/s

MAPATSAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 5–6 s
  • puntería 1–2 s
  • MAPATS×6HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    800
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    300
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Torreta 3Con opción: Spike LR top-attack missile · giro de 360° · 90 °/s

Spike LRAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 8–10 s
  • puntería 2–3 s
  • Spike LR×6HEAT
    Daño
    10,5
    Penetración
    700
    Alcance contra tierra
    800 m
    Supresión
    260
    Velocidad
    190 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Ataque superior
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • Milan ER ATGMpor defectoArmamento: Milan ER · Óptica 600 m · Sufijo del nombre: Milansin coste adicional
  • MAPATS ATGMArmamento: MAPATS · Óptica 600 m · Sufijo del nombre: MAPATS+15
  • Spike LR top-attack missileArmamento: Spike LR · Óptica 700 m · Sufijo del nombre: Spike+40

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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