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Arsenal de unidades

Todas las unidades
LAV-AD — imagen del juego
  • Apoyo
  • EE. UU.
  • Defensa antiaérea de corto alcance

LAV-AD

140Puntos

Blindaje
3 / 100
Potencia de fuego
34 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidad
87 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • A2 armor + smoke + Double Stinger pods160Mejora: A2 armor + smoke · Arma: Double Stinger podselegido en el 51 % de los despliegues · 40.982 veces
  • A2 armor + smoke + Hydra rocket pod160Mejora: A2 armor + smoke · Arma: Hydra rocket podelegido en el 24 % de los despliegues · 19.071 veces
  • A1 armor + Double Stinger pods140Mejora: A1 armor · Arma: Double Stinger podselegido en el 20 % de los despliegues · 15.974 veces
  • A1 armor + Hydra rocket pod140Mejora: A1 armor · Arma: Hydra rocket podelegido en el 5 % de los despliegues · 3832 veces

En la plataforma · 14 días

35.318 apariciones
Victorias
47 %
Elección
21 %
D/R medio
1,23
Vida media
07:53
Sobrevive hasta el final
32 %

La vida es la mediana de 79.232 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto303020202020202014
A2 armor + smoke606040403030202016

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
100 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
  • Anfibio
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
6,5 × 2,6 × 2,6 m
Peso
12,5 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1Con opción: Double Stinger pods · giro de 360° · 360 °/s

GAU-12 25mmAnti-aircraft gun
  • cargador 90
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3
  • Dispara en movimiento
  • 25x137mm×90HEAT
    Daño
    2,5
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    650 m
    Supresión
    125
    Radio de explosión
    3 m
    Velocidad
    805 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • cargador 8
  • recarga 20–25 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • FIM-92K Stinger×16HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 2Con opción: Hydra rocket pod · giro de 360° · 360 °/s

GAU-12 25mmAnti-aircraft gun
  • cargador 90
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3
  • Dispara en movimiento
  • 25x137mm×90HEAT
    Daño
    2,5
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    650 m
    Supresión
    125
    Radio de explosión
    3 m
    Velocidad
    805 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • aviones
    • barcos
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • cargador 4
  • recarga 15–18 s
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • FIM-92K Stinger×12HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones
HydraRocket pod
  • cargador 19
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • Double Stinger podspor defectoArmamento: GAU-12 25mm, FIM-92 Stingersin coste adicional
  • Hydra rocket podArmamento: GAU-12 25mm, FIM-92 Stinger, Hydrasin coste adicional

Armor package

  • A1 armorpor defectoBlindaje frontal 30 / 30sin coste adicional
  • A2 armor + smokeBlindaje frontal 60 / 60 · Habilidad: Smoke grenades+20

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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