Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
A2 armor + smoke + Double Stinger pods160Mejora: A2 armor + smoke · Arma: Double Stinger podselegido en el 51 % de los despliegues · 40.982 veces
A2 armor + smoke + Hydra rocket pod160Mejora: A2 armor + smoke · Arma: Hydra rocket podelegido en el 24 % de los despliegues · 19.071 veces
A1 armor + Double Stinger pods140Mejora: A1 armor · Arma: Double Stinger podselegido en el 20 % de los despliegues · 15.974 veces
A1 armor + Hydra rocket pod140Mejora: A1 armor · Arma: Hydra rocket podelegido en el 5 % de los despliegues · 3832 veces
En la plataforma · 14 días
35.318 apariciones
Victorias
47 %
Elección
21 %
D/R medio
1,23
Vida media
07:53
Sobrevive hasta el final
32 %
La vida es la mediana de 79.232 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.