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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Rangers Stinger — imagen del juego
  • Infantería
  • EE. UU.
  • Equipo MANPADS

Rangers Stinger

100Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
29 / 100
Alcance
91 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
43 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Stinger anti-air missile100Mejora: Stinger anti-air missileelegido en el 100 % de los despliegues · 62.368 veces

En la plataforma · 14 días

23.595 apariciones
Victorias
48 %
Elección
14 %
D/R medio
0,83
Vida media
10:22
Sobrevive hasta el final
43 %

La vida es la mediana de 61.885 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de Rangers Stinger. Con todas las variantes: 40.606 apariciones, 48 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
1,3 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
3 × 3 × 2 m
Peso
1 kg
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Escuadra6 soldados

M4A1 Mod. IIAssault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.56x45mm×80Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
MG 338Medium machine gun
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • Con silenciador
  • 8.6x70mm×150Cinético
    Daño
    2,7
    Penetración
    30 → 15
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    45
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
FIM-92J StingerAnti-Aircraft missile
  • cargador 1
  • recarga 6–9 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • FIM-92J Stinger×3HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones
M240LMedium machine gun
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento

Modificaciones

Squad loadout

  • Stinger anti-air missilepor defectoOtra versión: Rangers Stinger · Silueta propiasin coste adicional
  • Javelin top-attack missileOtra versión: Rangers Javelin · Nombre: Rangers Javelin · Silueta propia+10

Especializaciones

Habilidades

  • Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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