Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Vehículos.
Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).
Equipamientos
M242, Spike LR ATGM80Arma: M242, Spike LR ATGMelegido en el 53 % de los despliegues · 14.860 veces
M230LF, Javelin ATGM50Arma: M230LF, Javelin ATGMelegido en el 33 % de los despliegues · 9227 veces
Bushmaster II autocannon65Arma: Bushmaster II autocannonelegido en el 14 % de los despliegues · 3935 veces
En la plataforma · 14 días
7347 apariciones
Victorias
45 %
Elección
4 %
D/R medio
0,67
Vida media
03:51
Sobrevive hasta el final
16 %
La vida es la mediana de 27.807 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.
Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.