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Arsenal de unidades

Todas las unidades
MH-60M DAP — imagen del juego
  • Helicópteros
  • EE. UU.
  • Helicóptero de ataque

MH-60M DAP

115Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
29 / 100
Alcance
90 / 100
Velocidad
56 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
75 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Helicópteros.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 32x DAGR guided rockets + 16x DAGR guided rockets165Arma: 32x DAGR guided rockets · Arma: 16x DAGR guided rocketselegido en el 12 % de los despliegues · 2719 veces
  • 8x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles265Arma: 8x Hellfire AT missiles · Arma: 4x Stinger AA missileselegido en el 12 % de los despliegues · 2681 veces
  • 2x M230 autocannons + 4x Hellfire AT missiles200Arma: 2x M230 autocannons · Arma: 4x Hellfire AT missileselegido en el 12 % de los despliegues · 2561 veces
  • 2x M230 autocannons + 4x Stinger AA missiles190Arma: 2x M230 autocannons · Arma: 4x Stinger AA missileselegido en el 11 % de los despliegues · 2352 veces
  • 32x DAGR guided rockets + 4x Stinger AA missiles200Arma: 32x DAGR guided rockets · Arma: 4x Stinger AA missileselegido en el 9 % de los despliegues · 1998 veces

En la plataforma · 14 días

11.314 apariciones
Victorias
46 %
Elección
7 %
D/R medio
1,44
Vida media
02:14
Sobrevive hasta el final
17 %

La vida es la mediana de 19.440 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

En carretera
280 km/h
Campo a través
280 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
16

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
1 km
Óptica: baja altitud
1,3 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
8
Dimensiones
9,4 × 2,7 × 3 m
Peso
9 t
Tiempo de reembolso
+300 s
Tiempo de recompra
-60 s

Armamento

Torreta 1Con opción: 2x M230 autocannons, 2x M230 autocannons · sector -10…10° · 999 °/s

M230 30mmGun pod
  • cargador 1200
  • recarga 1 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–5
  • Dispara en movimiento
  • 30×113mm HEDP×120HEAT
    Daño
    2,3
    Penetración
    100
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    3 m
    Velocidad
    530 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: 38x Hydra rockets, 2x M230 autocannons, 8x Hellfire AT missiles, 32x DAGR guided rockets · sector -95…95° · 90 °/s

GAU-17Minigun
  • cargador 400
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,9
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: 38x Hydra rockets, 2x M230 autocannons, 8x Hellfire AT missiles, 32x DAGR guided rockets · sector -100…100° · 90 °/s

GAU-17Minigun
  • cargador 400
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,9
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4Con opción: 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles · sector 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114K Hellfire×2HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    950 m
    Supresión
    360
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • vehículos
    • barcos

Torreta 5Con opción: 8x Hellfire AT missiles, 8x Hellfire AT missiles · sector 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 4
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114K Hellfire×4HEAT
    Daño
    15
    Penetración
    900
    Alcance contra tierra
    950 m
    Supresión
    360
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • vehículos
    • barcos

Torreta 6Con opción: 32x DAGR guided rockets · sector 0…0°

DAGRRocket pod
  • cargador 16
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–16
  • Dispara en movimiento
  • DAGR×16HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 7Con opción: 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · sector 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • FIM-92K Stinger×2HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 8Con opción: 14x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 7
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–7
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 9Con opción: 38x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 19
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 10Con opción: 38x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 19
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 4–9
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×19HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 11Con opción: 14x Hydra rockets · sector 0…0°

HydraRocket pod
  • cargador 7
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–7
  • Dispara en movimiento
  • 70mm Hydra×7HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    12
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 12Con opción: 32x DAGR guided rockets · sector 0…0°

DAGRRocket pod
  • cargador 16
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–16
  • Dispara en movimiento
  • DAGR×16HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 13Con opción: 16x DAGR guided rockets · sector 0…0°

DAGRRocket pod
  • cargador 8
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–8
  • Dispara en movimiento
  • DAGR×8HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Torreta 14Con opción: 16x DAGR guided rockets · sector 0…0°

DAGRRocket pod
  • cargador 8
  • recarga 1–3 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 1–4
  • Dispara en movimiento
  • DAGR×8HEAT
    Daño
    3,5
    Penetración
    70
    Alcance contra tierra
    700 m
    Supresión
    140
    Radio de explosión
    14 m
    Velocidad
    450 m/s
    Suministro por disparo
    15
    • Direct shot
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Inner pylons

  • 2x M230 autocannonspor defectoArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: M230 30mm · Armamento: M230 30mm+25
  • 38x Hydra rocketsArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: Hydra · Armamento: Hydra+30
  • 32x DAGR guided rocketsArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: DAGR · Armamento: DAGR+35
  • 8x Hellfire AT missilesArmamento: GAU-17 · Armamento: GAU-17 · Armamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+100

Outer pylons

  • EmptySin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • 14x Hydra rocketsArmamento: Hydra · Armamento: Hydra+10
  • 16x DAGR guided rocketsArmamento: DAGR · Armamento: DAGR+15
  • 4x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger · Armamento: AIM-92 Stinger+50
  • 4x Hellfire AT missilespor defectoArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+60

Especializaciones

Habilidades

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.siempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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