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Arsenal de unidades

Todas las unidades
MQ-9 Reaper — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • EE. UU.
  • Dron

MQ-9 Reaper

100Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
72 / 100
Alcance
43 / 100
Velocidad
50 / 100
Sigilo
42 / 100
Supervivencia
25 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • 4x Hellfire AT missiles + 4x Hellfire AT missiles135Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 4x Hellfire AT missileselegido en el 29 % de los despliegues · 8419 veces
  • 4x Hellfire AT missiles + 4x Stinger AA missiles135Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 4x Stinger AA missileselegido en el 20 % de los despliegues · 5953 veces
  • 4x Hellfire AT missiles + 2x AIM-9 Sidewinder130Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: 2x AIM-9 Sidewinderelegido en el 14 % de los despliegues · 4002 veces
  • Empty + 2x GBU-54 LJDAM 500lb110Arma: Empty · Arma: 2x GBU-54 LJDAM 500lbelegido en el 14 % de los despliegues · 3992 veces
  • 4x Hellfire AT missiles + Empty120Arma: 4x Hellfire AT missiles · Arma: Emptyelegido en el 13 % de los despliegues · 3979 veces

En la plataforma · 14 días

11.398 apariciones
Victorias
44 %
Elección
7 %
D/R medio
0,57
Vida media
00:58
Sobrevive hasta el final
4 %

La vida es la mediana de 29.183 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Movilidad y detección

Velocidad
270 km/h
Velocidad de giro
100 °/s
Tiempo en zona
900 s
Con poscombustión
300 s

Vuelo

Velocidad mínima
252 km/h
Velocidad de viraje
270 km/h
Velocidad máxima
360 km/h
Con poscombustión
360 km/h
Alabeo máximo
45°

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
2,3 km
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,8
Dimensiones
11 × 20 × 3,8 m
Peso
4 t
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Torreta 1Con opción: 2x GBU-54 LJDAM 500lb, 2x GBU-54 LJDAM 500lb, 2x GBU-54 LJDAM 500lb, 2x GBU-54 LJDAM 500lb · sector 0…0°

GBU-54 LJDAMSmart bomb
  • cargador 1
  • recarga 1 s
  • Dispara en movimiento
  • GBU-54 500lb×1HEAT
    Daño
    26
    Penetración
    48
    Alcance contra tierra
    1,5 km
    Supresión
    450
    Radio de explosión
    48 m
    Suministro por disparo
    375
    • Bomb
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres

Torreta 2Con opción: 4x Stinger AA missiles, 4x Stinger AA missiles · sector 0…0°

AIM-92 StingerAir-to-Air missile
  • cargador 2
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • AIM-92 Stinger×2HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 3Con opción: 2x AIM-9 Sidewinder, 2x AIM-9 Sidewinder · sector 0…0°

SidewinderAir-to-Air missile
  • cargador 1
  • recarga 3 s
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AIM-9×1HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    65
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    154
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 4Con opción: 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles, 4x Hellfire AT missiles · sector 0…0°

HellfireAnti-tank missile
  • cargador 2
  • puntería 1 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114M Hellfire×2HEAT
    Daño
    18
    Penetración
    90
    Alcance contra tierra
    950 m
    Supresión
    360
    Radio de explosión
    12 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Ataque superior
    • Guiado por láser
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos

Modificaciones

Inner pylons

  • 2x GBU-54 LJDAM 500lbpor defectoArmamento: GBU-54 LJDAM · Armamento: GBU-54 LJDAM+10
  • 4x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+20

Outer pylons

  • Emptypor defectoSin arma en este montaje · Sin arma en este montajesin coste adicional
  • 2x GBU-54 LJDAM 500lbArmamento: GBU-54 LJDAM · Armamento: GBU-54 LJDAM+5
  • 4x Hellfire AT missilesArmamento: Hellfire · Armamento: Hellfire+15
  • 2x AIM-9 SidewinderArmamento: Sidewinder · Armamento: Sidewinder+10
  • 4x Stinger AA missilesArmamento: AIM-92 Stinger · Armamento: AIM-92 Stinger+15

Especializaciones

Habilidades

  • Laser designationsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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