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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Flyer GMV — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • EE. UU.
  • Blindado de transporte / de reconocimiento

Flyer GMV

45Puntos

Blindaje
1 / 100
Potencia de fuego
8 / 100
Alcance
11 / 100
Velocidad
26 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
25 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • M2 Heavy machine gun45Arma: M2 Heavy machine gunelegido en el 49 % de los despliegues · 25.161 veces
  • M230LF autocannon55Arma: M230LF autocannonelegido en el 40 % de los despliegues · 20.424 veces
  • GAU-19B .50 minigun50Arma: GAU-19B .50 minigunelegido en el 7 % de los despliegues · 3757 veces
  • Mk47 grenade launcher50Arma: Mk47 grenade launcherelegido en el 3 % de los despliegues · 1759 veces

En la plataforma · 14 días

15.884 apariciones
Victorias
49 %
Elección
9 %
D/R medio
0,30
Vida media
02:50
Sobrevive hasta el final
14 %

La vida es la mediana de 35.061 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

En carretera
140 km/h
Campo a través
60 km/h
Marcha atrás
30 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
80 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
600 m
Óptica: baja altitud
800 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Plazas de infantería
6
Dimensiones
5 × 2,3 × 2,6 m
Peso
3,4 t
Tiempo de recompra
-210 s

Armamento

Torreta 1Con opción: M2 Heavy machine gun · giro de 360° · 90 °/s

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 2Con opción: Mk47 grenade launcher · giro de 360° · 90 °/s

Mk 47 ALGLGrenade launcher
  • cargador 48
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 3–7
  • Dispara en movimiento
  • 40×53mm airburst×480HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    400 m
    Alcance contra aire
    400 m
    Supresión
    80
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 3Con opción: M230LF autocannon · giro de 360° · 90 °/s

M230LF 30mmAutocannon/Chain gun
  • cargador 250
  • recarga 20–30 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 30x113mm HEDP×150HEAT
    Daño
    2,3
    Penetración
    100
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    3 m
    Velocidad
    805 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Torreta 4Con opción: GAU-19B .50 minigun · giro de 360° · 90 °/s

GAU-19BMinigun
  • cargador 50
  • recarga 10–15 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 8–16
  • Dispara en movimiento
  • 12.7x99mm×160Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • M2 Heavy machine gunpor defectoArmamento: M2 Browningsin coste adicional
  • Mk47 grenade launcherArmamento: Mk 47 ALGL+5
  • GAU-19B .50 minigunArmamento: GAU-19B+5
  • M230LF autocannonArmamento: M230LF 30mm+10

Especializaciones

Transporta

Special Operations ForcesGreen BeretsPararescue

Habilidades

  • Resupplysiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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