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Arsenal de unidades

Todas las unidades
M6 Linebacker — imagen del juego
  • Apoyo
  • EE. UU.
  • Defensa antiaérea de corto alcance

M6 Linebacker

110Puntos

Blindaje
9 / 100
Potencia de fuego
29 / 100
Alcance
20 / 100
Velocidad
48 / 100
Sigilo
33 / 100
Supervivencia
78 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Apoyo.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • M-SHORAD, Stingers + BUSK3 armor + Upgraded engine165Arma: M-SHORAD, Stingers · Mejora: BUSK3 armor · Mejora: Upgraded engineelegido en el 47 % de los despliegues · 42.691 veces
  • BUSK3 armor + M-SHORAD, Hellfire + Upgraded engine165Mejora: BUSK3 armor · Arma: M-SHORAD, Hellfire · Mejora: Upgraded engineelegido en el 13 % de los despliegues · 12.003 veces
  • M-SHORAD, Stingers + Default + Stock engine130Arma: M-SHORAD, Stingers · Mejora: Default · Mejora: Stock engineelegido en el 8 % de los despliegues · 7631 veces
  • M-SHORAD, Stingers + BUSK3 armor + Stock engine150Arma: M-SHORAD, Stingers · Mejora: BUSK3 armor · Mejora: Stock engineelegido en el 8 % de los despliegues · 7229 veces
  • M-SHORAD, Stingers + BUSK armor + Upgraded engine155Arma: M-SHORAD, Stingers · Mejora: BUSK armor · Mejora: Upgraded engineelegido en el 6 % de los despliegues · 5288 veces

En la plataforma · 14 días

36.876 apariciones
Victorias
45 %
Elección
22 %
D/R medio
1,10
Vida media
08:29
Sobrevive hasta el final
33 %

La vida es la mediana de 90.862 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Blindaje

CinéticoHEAT
Variantes de blindaje
PaqueteFrontalLateralesTraseroSuperiorSalud
Por defecto10010080806060404014
BUSK armor100250802506060404016
BUSK3 armor1204001004006060404017

Los puntos de blindaje se comparan con la penetración del proyectil: el blindaje cinético detiene los proyectiles perforantes y el blindaje HEAT, las cargas huecas y los ATGM.

Movilidad y detección

Movilidad por defecto

En carretera
55 km/h
Campo a través
45 km/h
Marcha atrás
20 km/h
En el agua
20 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Con opción: Upgraded engine

En carretera
70 km/h
Campo a través
50 km/h
Marcha atrás
25 km/h
En el agua
25 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
500 m
Óptica: baja altitud
1,6 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
1
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
5,8 × 2,7 × 2,7 m
Peso
34 t
Tiempo de recompra
-180 s

Armamento

Torreta 1Con opción: Linebacker · giro de 360° · 360 °/s

BushmasterAutocannon/Chain gun
  • cargador 135
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 2–4
  • Dispara en movimiento
  • 25x137mm APDS-T×105Cinético
    Daño
    1,3
    Penetración
    120 → 60
    Alcance contra tierra
    500 m
    Supresión
    25
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • vehículos
    • barcos
  • 25x137mm HEIT×345HEAT
    Daño
    2,5
    Penetración
    25
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    500 m
    Supresión
    25
    Radio de explosión
    2 m
    Velocidad
    640 m/s
    Suministro por disparo
    0,8
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • cargador 4
  • recarga 15–18 s
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • FIM-92K Stinger×12HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 2Con opción: M-SHORAD, Stingers · giro de 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • cargador 250
  • recarga 20–30 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 5–6
  • Dispara en movimiento
  • 30x113mm HEDP×450HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    100
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    600 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    3 m
    Velocidad
    805 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
FIM-92 StingerSurface-to-Air missile
  • cargador 4
  • recarga 15–18 s
  • puntería 1–2 s
  • objetivos a la vez: 2
  • Dispara en movimiento
  • FIM-92K Stinger×12HEAT
    Daño
    8
    Penetración
    80
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    240
    Radio de explosión
    15 m
    Velocidad
    500 m/s
    Suministro por disparo
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • helicópteros
    • aviones

Torreta 3Con opción: M-SHORAD, Hellfire · giro de 360° · 360 °/s

M230LF 30mmAnti-aircraft gun
  • cargador 250
  • recarga 20–30 s
  • puntería 1–2 s
  • ráfaga 5–6
  • Dispara en movimiento
  • 30x113mm HEDP×450HEAT
    Daño
    3
    Penetración
    100
    Alcance contra tierra
    500 m
    Alcance contra aire
    600 m
    Supresión
    30
    Radio de explosión
    3 m
    Velocidad
    805 m/s
    Suministro por disparo
    1,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
    • proyectiles
    • misiles antirradiación
    • misiles de crucero
    • misiles balísticos
M240Machine gun
  • cargador 30
  • recarga 5–8 s
  • puntería 1 s
  • ráfaga 4–8
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×400Cinético
    Daño
    0,8
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    16
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
HellfireAnti-tank missile
  • cargador 2
  • recarga 8–12 s
  • puntería 3–4 s
  • Dispara en movimiento
  • AGM-114M Hellfire×6HEAT
    Daño
    13
    Penetración
    90
    Alcance contra tierra
    900 m
    Alcance contra aire
    1 km
    Supresión
    360
    Radio de explosión
    25 m
    Velocidad
    330 m/s
    Suministro por disparo
    75
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Ataque superior
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Modificaciones

Weapon package

  • Linebackerpor defectoArmamento: Bushmaster, M240, FIM-92 Stinger · Óptica 500 m · Habilidad: Smoke grenades · Sufijo del nombre: Linebackersin coste adicional
  • M-SHORAD, StingersArmamento: M230LF 30mm, M240, FIM-92 Stinger · Óptica 600 m · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Radar · Sufijo del nombre: M-SHORAD+20
  • M-SHORAD, HellfireArmamento: M230LF 30mm, M240, Hellfire · Óptica 600 m · Habilidad: Smoke grenades · Habilidad: Radar · Sufijo del nombre: M-SHORAD+20

Armor package

  • Defaultpor defectoBlindaje frontal 100 / 100sin coste adicional
  • BUSK armorBlindaje frontal 100 / 250+10
  • BUSK3 armorBlindaje frontal 120 / 400+20

Engine package

  • Stock enginepor defectoVelocidad 55 km/h · Nombre: M6sin coste adicional
  • Upgraded engineVelocidad 70 km/h · Nombre: M6A4+15

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenadessiempre disponible
  • Radarsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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