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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Rangers Snipers AT — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • EE. UU.
  • Francotiradores

Rangers Snipers AT

100Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
32 / 100
Alcance
17 / 100
Velocidad
3 / 100
Sigilo
100 / 100
Supervivencia
38 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • M107 anti-materiel rifle110Mejora: M107 anti-materiel rifleelegido en el 100 % de los despliegues · 23.219 veces

En la plataforma · 14 días

10.314 apariciones
Victorias
48 %
Elección
6 %
D/R medio
1,12
Vida media
10:18
Sobrevive hasta el final
38 %

La vida es la mediana de 23.127 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de Rangers Snipers AT. Con todas las variantes: 34.386 apariciones, 47 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
1 km
Óptica: baja altitud
1,3 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,33
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
1,5 × 1,5 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Escuadra3 soldados

M4A1 Mod. IIAssault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.56x45mm×60Cinético
    Daño
    1,5
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
M107Anti-materiel rifle
  • cargador 5
  • recarga 4 s
  • puntería 6–7 s
  • 12.7x99mm×20Cinético
    Daño
    4,3
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    254
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,4
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
Carl Gustaf M3Rocket launcher
  • cargador 1
  • recarga 5–6 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 84mm HEAT×3HEAT
    Daño
    8,5
    Penetración
    450
    Alcance contra tierra
    250 m
    Alcance contra aire
    75 m
    Supresión
    376
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
AT4CS-RSRocket launcher
  • cargador 1
  • recarga 10–12 s
  • puntería 1–2 s
  • Dispara en movimiento
  • 84mm HEAT×1HEAT
    Daño
    8,5
    Penetración
    450
    Alcance contra tierra
    200 m
    Alcance contra aire
    75 m
    Supresión
    376
    Velocidad
    350 m/s
    Suministro por disparo
    25
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Especializaciones

Habilidades

  • Laser designation · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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