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Arsenal de unidades

Todas las unidades
RBS 70 — imagen del juego
  • Infantería
  • EE. UU.
  • Equipo MANPADS
  • DLC: Baltic battalion

RBS 70

70Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
20 / 100
Alcance
100 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
29 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • RBS 7070Mejora: RBS 70elegido en el 100 % de los despliegues · 12.195 veces

En la plataforma · 14 días

4208 apariciones
Victorias
47 %
Elección
3 %
D/R medio
0,75
Vida media
12:15
Sobrevive hasta el final
48 %

La vida es la mediana de 12.125 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de RBS 70. Con todas las variantes: 18.479 apariciones, 46 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
1,3 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
2 × 2 × 2 m
Peso
1 kg
Tiempo de recompra
-120 s

Armamento

Escuadra4 soldados

G36KV3Assault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.56x45mm×80Cinético
    Daño
    1,2
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
RBS 70Anti-Aircraft missile
  • cargador 1
  • recarga 6–9 s
  • puntería 1–2 s
  • RBS 70 Bolid×6HEAT
    Daño
    7
    Penetración
    70
    Alcance contra aire
    1,1 km
    Supresión
    210
    Radio de explosión
    20 m
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • helicópteros
    • aviones

Especializaciones

Habilidades

  • Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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