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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Mech. Dragon — imagen del juego
  • Infantería
  • EE. UU.
  • Infantería de línea

Mech. Dragon

70Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
38 / 100
Alcance
50 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
50 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Mech. Riflemen Dragon75Mejora: Mech. Riflemen Dragonelegido en el 100 % de los despliegues · 13.769 veces

En la plataforma · 14 días

5291 apariciones
Victorias
45 %
Elección
3 %
D/R medio
0,39
Vida media
08:07
Sobrevive hasta el final
34 %

La vida es la mediana de 13.705 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de Mech. Dragon. Con todas las variantes: 11.417 apariciones, 44 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
3,5 × 3,5 × 2 m
Peso
1 kg
Tiempo de recompra
-240 s

Armamento

Escuadra7 soldados

M4A1Assault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.56x45mm×80Cinético
    Daño
    1,2
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
M240LMedium machine gun
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x54mm×150Cinético
    Daño
    2,7
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    45
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
M47 Dragon IIIAnti-tank missile
  • cargador 1
  • recarga 6–8 s
  • puntería 1–2 s
  • Dragon III×3HEAT
    Daño
    12
    Penetración
    750
    Alcance contra tierra
    550 m
    Supresión
    180
    Velocidad
    142 m/s
    Suministro por disparo
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • vehículos
    • barcos

Especializaciones

Habilidades

  • Smoke grenades · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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