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Arsenal de unidades

Todas las unidades
HMG & GMG — imagen del juego
  • Infantería
  • EE. UU.
  • Infantería de línea
  • DLC: Baltic battalion

HMG & GMG

45Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
41 / 100
Alcance
36 / 100
Velocidad
100 / 100
Sigilo
58 / 100
Supervivencia
29 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Infantería.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Infantería.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • HMG + GMG50Mejora: HMG + GMGelegido en el 100 % de los despliegues · 13.005 veces

En la plataforma · 14 días

4073 apariciones
Victorias
46 %
Elección
2 %
D/R medio
0,68
Vida media
06:20
Sobrevive hasta el final
27 %

La vida es la mediana de 12.965 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de HMG & GMG. Con todas las variantes: 7060 apariciones, 45 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
700 m
Óptica: baja altitud
900 m
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,57
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
2 × 2 × 2 m
Peso
1 kg
Tiempo de recompra
-240 s

Armamento

Escuadra4 soldados

M2 BrowningHeavy machine gun
  • cargador 30
  • recarga 6–8 s
  • puntería 2–3 s
  • ráfaga 4–8
  • 12.7x99mm×200Cinético
    Daño
    1
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    26
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
GMGGrenade launcher
  • cargador 32
  • recarga 10–15 s
  • puntería 2–3 s
  • ráfaga 3–7
  • 40×53 mm×96HEAT
    Daño
    2
    Penetración
    40
    Alcance contra tierra
    400 m
    Supresión
    80
    Radio de explosión
    10 m
    Velocidad
    200 m/s
    Suministro por disparo
    2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • barcos
G36KV3Assault rifle
  • cargador 30
  • recarga 4 s
  • puntería 1 s
  • Combate cercano
  • Dispara en movimiento
  • 5.56x45mm×80Cinético
    Daño
    1,2
    Penetración
    15 → 7
    Alcance contra tierra
    250 m
    Supresión
    12
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,1
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Especializaciones

Habilidades

  • Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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