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Arsenal de unidades

Todas las unidades
Snaiprid — imagen del juego
  • Reconocimiento
  • EE. UU.
  • Equipo de reconocimiento
  • DLC: Baltic battalion

Snaiprid

90Puntos

Blindaje
—
Potencia de fuego
10 / 100
Alcance
17 / 100
Velocidad
3 / 100
Sigilo
100 / 100
Supervivencia
25 / 100
Cómo se calculan las escalas
  • Blindaje — blindaje frontal medio, cinético y HEAT; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Potencia de fuego — daño por salva: una ráfaga de cada arma del equipamiento por defecto con su munición más potente; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Alcance — mayor alcance de tiro contra objetivos terrestres o aéreos; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Velocidad — velocidad en carretera; en aviones, velocidad de vuelo; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.
  • Sigilo — inverso del factor de visibilidad: cuanto más difícil es detectar la unidad de lejos, más alto; 100 es el mejor valor entre todas las unidades del juego.
  • Supervivencia — puntos de vida; 100 es el máximo de la categoría Reconocimiento.

Los datos proceden de los archivos del juego, para el equipamiento por defecto. Un guion significa que la unidad no tiene ese valor (sin blindaje o sin armas).

Equipamientos

  • Snaiprid105Mejora: Snaipridelegido en el 100 % de los despliegues · 9782 veces

En la plataforma · 14 días

4045 apariciones
Victorias
47 %
Elección
2 %
D/R medio
1,22
Vida media
10:25
Sobrevive hasta el final
39 %

La vida es la mediana de 9752 despliegues; las unidades reembolsadas no se cuentan.

Las cifras de arriba son solo de Snaiprid. Con todas las variantes: 12.846 apariciones, 47 % ganadas.

Movilidad y detección

En carretera
18 km/h
Campo a través
18 km/h
En el agua
9 km/h
Velocidad de giro
60 °/s
Aceleración
10
  • Lanzable desde el aire

Detección y supervivencia

Óptica: terrestre
1 km
Óptica: baja altitud
1,3 km
Óptica: gran altitud
1 km
Sigilo
0,33
Umbral de supresión
1000
Dimensiones
1 × 1 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Escuadra2 soldados

R-20LMarksman rifle
  • cargador 10
  • recarga 4 s
  • puntería 2–3 s
  • Dispara en movimiento
  • 7.62x51mm×50Cinético
    Daño
    2,7
    Penetración
    20 → 10
    Alcance contra tierra
    300 m
    Supresión
    32
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,2
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos
HécateAnti-materiel rifle
  • cargador 5
  • recarga 4 s
  • puntería 6–7 s
  • 12.7x99mm×20Cinético
    Daño
    4,3
    Penetración
    40 → 20
    Alcance contra tierra
    600 m
    Supresión
    254
    Velocidad
    600 m/s
    Suministro por disparo
    0,4
    • Direct shot
    • objetivos terrestres
    • infantería
    • vehículos
    • helicópteros
    • barcos

Especializaciones

Habilidades

  • Laser designation · Sprintsiempre disponible

Los datos y las imágenes proceden de los archivos del juego, versión 1.2.0.3 (con permiso de Steel Balalaika).

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