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VDV Snaipery 2 — immagine in gioco
  • Ricognizione
  • Russia
  • Cecchini

VDV Snaipery 2

Nome in gioco: VDV Snaipery

85Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
15 / 100
Gittata
14 / 100
Velocità
3 / 100
Furtività
100 / 100
Resistenza
38 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Ricognizione.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Suppressed85Potenziamento: Suppressedscelto nel 100% degli schieramenti · 36.814 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

17.232 presenze
% vittorie
54%
% di scelta
7%
D/R medio
0,84
Durata media in vita
13:02
Sopravvive fino alla fine
47%

La durata in vita è la mediana di 36.677 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

I dati sopra riguardano solo VDV Snaipery 2. Con tutte le varianti: 30.971 presenze, 53% vinte.

Mobilità e rilevamento

Su strada
18 km/h
Fuoristrada
18 km/h
In acqua
9 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Accelerazione
10
  • Aviolanciabile

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
1 km
Ottica: bassa quota
1,3 km
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
0,33
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
1,5 × 1,5 × 2 m
Peso
1 kg

Armamento

Squadra3 soldati

VSSMarksman rifle
  • caricatore 10
  • ricarica 4 s
  • mira 2–3 s
  • Combattimento ravvicinato
  • Spara in movimento
  • Silenziato
  • 9x39mm×100Cinetica
    Danni
    3,1
    Penetrazione
    17 → 7
    Gittata contro terra
    250 m
    Soppressione
    32
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,2
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
DVL-10Sniper rifle
  • caricatore 5
  • ricarica 4 s
  • mira 4–6 s
  • Silenziato
  • .308WIN×30Cinetica
    Danni
    3,6
    Penetrazione
    20 → 10
    Gittata contro terra
    500 m
    Soppressione
    154
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,4
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi
Kord 6P68Assault rifle
  • caricatore 30
  • ricarica 4 s
  • mira 1 s
  • Combattimento ravvicinato
  • Spara in movimento
  • Silenziato
  • 7.62x39mm×80Cinetica
    Danni
    4
    Penetrazione
    15 → 7
    Gittata contro terra
    200 m
    Soppressione
    16
    Velocità
    600 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,1
    • Direct shot
    • bersagli a terra
    • fanteria
    • veicoli
    • elicotteri
    • navi

Specializzazioni

Abilità

  • Laser designation · Sprintsempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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