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Armeria delle unità

Tutte le unità
9K58 Smerch — immagine in gioco
  • Supporto
  • Russia
  • Lanciarazzi multiplo

9K58 Smerch

275Punti

Corazzatura
1 / 100
Potenza di fuoco
31 / 100
Gittata
55 / 100
Velocità
52 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
56 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Guided, HE warheads300Arma: Guided, HE warheadsscelto nel 55% degli schieramenti · 32.294 volte
  • High Explosive warheads275Arma: High Explosive warheadsscelto nel 22% degli schieramenti · 12.635 volte
  • Guided, cluster300Arma: Guided, clusterscelto nel 17% degli schieramenti · 9764 volte
  • Cluster warheads275Arma: Cluster warheadsscelto nel 7% degli schieramenti · 3840 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

32.570 presenze
% vittorie
51%
% di scelta
14%
D/R medio
9,65
Durata media in vita
16:18
Sopravvive fino alla fine
66%

La durata in vita è la mediana di 49.620 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Corazzatura

CineticaHEAT
Varianti di corazzatura
PacchettoFronteFianchiRetroTettoSalute
Predefinita151515151515151510
Guided, HE warheads, Guided, cluster151515151515151510

I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.

Mobilità e rilevamento

Su strada
60 km/h
Fuoristrada
30 km/h
Retromarcia
15 km/h
In acqua
20 km/h
Velocità di rotazione
80 °/s
Accelerazione
10

Rilevamento e resistenza

Ottica: terra
500 m
Ottica: bassa quota
700 m
Ottica: alta quota
1 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Dimensioni
12 × 3,1 × 3,3 m
Peso
44 t
Tempo di rimborso
+600 s
Tempo di riacquisto
+360 s

Armamento

Torretta 1Con l’opzione: High Explosive warheads · settore -120…120° · 60 °/s

SmerchMLRS
  • caricatore 12
  • mira 20–24 s
  • 300mm HE×12HEAT
    Danni
    22
    Penetrazione
    125
    Gittata contro terra
    2,8 km
    Soppressione
    600
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Velocità
    280 m/s
    Rifornimenti per colpo
    125
    • MLRS
    • bersagli a terra

Torretta 2Con l’opzione: Cluster warheads · settore -120…120° · 60 °/s

SmerchMLRS
  • caricatore 12
  • mira 20–24 s
  • 300mm Cluster×12HEAT
    Danni
    5
    Penetrazione
    200
    Gittata contro terra
    2,8 km
    Soppressione
    300
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Velocità
    280 m/s
    Rifornimenti per colpo
    125
    • MLRS
    • Attacco dall’alto
    • bersagli a terra

Torretta 3Con l’opzione: Guided, HE warheads · settore -120…120° · 60 °/s

Tornado-SMLRS
  • caricatore 12
  • mira 20–24 s
  • 300mm HE×12HEAT
    Danni
    22
    Penetrazione
    125
    Gittata contro terra
    3,1 km
    Soppressione
    600
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Velocità
    280 m/s
    Rifornimenti per colpo
    165
    • MLRS
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Torretta 4Con l’opzione: Guided, cluster · settore -120…120° · 60 °/s

Tornado-SMLRS
  • caricatore 12
  • mira 20–24 s
  • 300mm Cluster×12HEAT
    Danni
    5
    Penetrazione
    200
    Gittata contro terra
    3,1 km
    Soppressione
    300
    Raggio dell’esplosione
    75 m
    Velocità
    280 m/s
    Rifornimenti per colpo
    165
    • MLRS
    • Attacco dall’alto
    • Guida laser
    • bersagli a terra

Modifiche

Ammunition

  • High Explosive warheadspredefinitaArmamento: Smerch · Corazzatura frontale 15 / 15senza costi aggiuntivi
  • Cluster warheadsArmamento: Smerch · Corazzatura frontale 15 / 15senza costi aggiuntivi
  • Guided, HE warheadsArmamento: Tornado-S · Corazzatura frontale 15 / 15 · Nome: 9K515 Tornado-S+25
  • Guided, clusterArmamento: Tornado-S · Corazzatura frontale 15 / 15 · Nome: 9K515 Tornado-S+25

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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