Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Veicoli.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
ZU-23-2M + Up-Armored80Arma: ZU-23-2M · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 28% degli schieramenti · 15.745 volte
ZU-23-2 + Up-Armored75Arma: ZU-23-2 · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 16% degli schieramenti · 9122 volte
Default + Default55Arma: Default · Potenziamento: Defaultscelto nel 15% degli schieramenti · 8372 volte
ZU-23-2M + Igla + Up-Armored110Arma: ZU-23-2M + Igla · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 14% degli schieramenti · 8169 volte
Default + Up-Armored65Arma: Default · Potenziamento: Up-Armoredscelto nel 13% degli schieramenti · 7216 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
21.342 presenze
% vittorie
51%
% di scelta
9%
D/R medio
0,55
Durata media in vita
04:50
Sopravvive fino alla fine
21%
La durata in vita è la mediana di 51.700 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.