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Armeria delle unità

Tutte le unità
IL-76MD — immagine in gioco
  • Aerei
  • Russia
  • Aereo da trasporto

IL-76MD

140Punti

Corazzatura
—
Potenza di fuoco
1 / 100
Gittata
10 / 100
Velocità
50 / 100
Furtività
33 / 100
Resistenza
100 / 100
Come si calcolano le scale
  • Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Aerei.
  • Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
  • Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Aerei.

I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).

Equipaggiamenti

  • Nessuna opzione aggiuntiva140scelto nel 100% degli schieramenti · 27.856 volte

Sulla piattaforma · 14 giorni

13.958 presenze
% vittorie
51%
% di scelta
6%
D/R medio
0,00
Durata media in vita
00:39
Sopravvive fino alla fine
3%

La durata in vita è la mediana di 22.275 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.

Mobilità e rilevamento

Velocità
630 km/h
Velocità di rotazione
60 °/s
Tempo sull’area
540 s
Con postbruciatore
180 s
Capacità di carico
48.000 kg

Volo

Velocità minima
442,8 km/h
Velocità di virata ottimale
550,8 km/h
Velocità massima
630 km/h
Con postbruciatore
630 km/h
Rollio massimo
60°

Rilevamento e resistenza

Ottica: bassa quota
2 km
Ottica: alta quota
3 km
Furtività
1
Soglia di soppressione
1000
Posti per la fanteria
125
Dimensioni
32 × 14 × 7 m
Peso
92 t
Tempo di rimborso
+200 s
Tempo di riacquisto
+200 s

Armamento

Torretta 1sempre montato · settore -15…15° · 90 °/s

GSh-23LPlane gun
  • caricatore 250
  • mira 1 s
  • raffica 2–5
  • Spara in movimento
  • 23x115mm×100HEAT
    Danni
    1,8
    Penetrazione
    23
    Gittata contro aria
    500 m
    Soppressione
    23
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • aerei
GSh-23LPlane gun
  • caricatore 250
  • mira 1 s
  • raffica 2–5
  • Spara in movimento
  • 23x115mm×100HEAT
    Danni
    1,8
    Penetrazione
    23
    Gittata contro aria
    500 m
    Soppressione
    23
    Raggio dell’esplosione
    2 m
    Velocità
    640 m/s
    Rifornimenti per colpo
    0,8
    • Direct shot
    • aerei

Specializzazioni

Abilità

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.sempre disponibile

Dati e immagini provengono dai file del gioco, versione 1.2.0.3 (con il permesso di Steel Balalaika).

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