Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
Default + Guided, HE warheads225Potenziamento: Default · Arma: Guided, HE warheadsscelto nel 66% degli schieramenti · 64.945 volte
Default + Guided, cluster225Potenziamento: Default · Arma: Guided, clusterscelto nel 14% degli schieramenti · 13.938 volte
High Explosive warheads + Default200Arma: High Explosive warheads · Potenziamento: Defaultscelto nel 8% degli schieramenti · 7737 volte
Up-Armored + Smoke + Guided, HE warheads240Potenziamento: Up-Armored + Smoke · Arma: Guided, HE warheadsscelto nel 7% degli schieramenti · 6552 volte
Cluster warheads + Default200Arma: Cluster warheads · Potenziamento: Defaultscelto nel 3% degli schieramenti · 2707 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
55.797 presenze
% vittorie
54%
% di scelta
24%
D/R medio
10,45
Durata media in vita
16:27
Sopravvive fino alla fine
73%
La durata in vita è la mediana di 80.992 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.