Corazzatura: corazzatura frontale media, cinetica e HEAT; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Potenza di fuoco: danno per salva: una raffica di ogni arma dell’equipaggiamento predefinito con le sue munizioni più potenti; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Gittata: gittata massima contro bersagli a terra o in aria; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Velocità: velocità su strada, velocità di volo per gli aeromobili; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
Furtività: inverso del fattore di visibilità: più l’unità è difficile da individuare da lontano, più alto è il valore; 100 è il miglior valore tra tutte le unità del gioco.
Resistenza: punti vita; 100 è il massimo nella categoria Supporto.
I dati provengono dai file del gioco, per l’equipaggiamento predefinito. Un trattino significa che l’unità non ha quel valore (niente corazzatura o armi).
Equipaggiamenti
TOS-1 + Default200Arma: TOS-1 · Potenziamento: Defaultscelto nel 45% degli schieramenti · 21.693 volte
TOS-1A + Default250Arma: TOS-1A · Potenziamento: Defaultscelto nel 35% degli schieramenti · 17.026 volte
TOS-1A + K-5 reactive armor275Arma: TOS-1A · Potenziamento: K-5 reactive armorscelto nel 10% degli schieramenti · 4992 volte
TOS-1 + K-5 reactive armor225Arma: TOS-1 · Potenziamento: K-5 reactive armorscelto nel 9% degli schieramenti · 4370 volte
Sulla piattaforma · 14 giorni
32.584 presenze
% vittorie
53%
% di scelta
14%
D/R medio
6,66
Durata media in vita
14:08
Sopravvive fino alla fine
62%
La durata in vita è la mediana di 43.116 schieramenti; le unità rimborsate non sono contate.
I punti di corazzatura si confrontano con la penetrazione del colpo: la corazzatura cinetica ferma i proiettili perforanti, quella HEAT ferma le cariche cave e gli ATGM.